這篇MAYA建模教程教武林網的朋友們用MAYA打造保時捷GT-卡雷拉模型,本車的制作流程是,制作整體簡模—針對每個部件拆分—對單獨部件進行細化和壓邊—整合在一起進行縫隙的匹配,所以本教程也將先制作簡模,再拆分,細化后再組合。推薦過來,喜歡的同學一起來學習!
拆分前的簡模(圖01)
圖01
拆分后細化(圖02)
圖02
整體組合在一起(圖03)
圖03
在制作一個模型前,我們需要有大量的圖片進行參照,如果有實物更好,在國外大的影視制作團隊,都會專門有一個實物模型的制作團隊,將原畫師的設計做成一定比例的實體模型,以方便3D建模師能更好的細化模型, 所以在制作本作品時,我也搜索了很多相應的圖片和一個玩具模型。(圖04)
圖04
當然也少不了一張精確的車輛三視圖。(圖05)
圖05
三視圖在MAYA里的比例定位應該不用多說,汽車我習慣以車輪來定位。三視圖定好后,我們將以方盒子為基礎,進行建模。對照三視圖,將方盒子匹配參照圖的形狀。(圖06)
圖06
增加一定的線條讓方盒子開始更像一個車的外殼。(圖07)
圖07
增加線條,把車頭,車身,車尾的弧度表現出來,并且切割出駕駛室和車輪的位置。(圖08)
圖08
繼續加線,勾出車前蓋(本車為后置發動機)的弧度,車門的位置,還有車頭的凹陷。(圖09)
圖09
在加線的過程中,一定要注意結構去加線,忌諱過于盲目,不然線條過多,很難控制大型,有時候線條不一定要走到頭,斷在架構相交的地方,后期可以補起來。
繼續加線,把車后蓋的結構線表現出來,并且制作擋風玻璃的形狀。(圖10)
圖10
OK,現在我們加線把后蓋隆起的形狀作出,順便把后車燈的位置也定下來。(圖11)
圖11
車輪的制作很簡單,圓柱體擠壓而成,外面5星的鋼架我是使用了 創建多邊形工具 畫出大型,然后再擠壓出厚度。(圖12)
圖12
好的到了這一步,我們已經把車型完全制作出來,這個過程最主要的就是注意車型弧度的把握,一定要保持流線型。接下來就要開始拆分部件了。(圖13)
圖13
OK,現在可以開始切割部件,具體的制作大家可以多嘗試,我車門為例,演示一下方法。
對照圖片,勾出門的線條位置,并且選擇這條線。(圖14)
圖14
使用 分離部件 命令,將線條分離,并選擇整個車體,使用 分離 命令,將車門和車體分開。這是會發現,車門的每個點都是分開,將點進行縫合起來。分開后如圖。(圖15)
圖15
得到的車門部件是一層面,為了得到與其他部件直接的縫隙,我們需要增加車門厚度,并對邊緣進行壓邊,控制邊緣的圓滑度。需要注意的是,要保持車子所有的部件的邊緣壓的圓滑度一致,這樣部件間的縫隙才不會寬窄不一。(圖16)
圖16
所有部件拆分并且予以厚度,壓邊圓滑后,就可以開始整合在一起,調節部件直接的匹配度。得到擬真度較高的模型。而車體內部結構,也是按照各種參照圖,以單獨部件制作,一起拼接在一起的方式制作的,那么需要注意的就是整體的比例問題,不要做出車子和內構大小不相符的感覺出來。
至此,整個汽車算是完成第一步模型的制作,隨后渲染篇也會和大家分享。
以上就是MAYA打造超酷逼真的保時捷GT-卡雷拉模型教程,希望對大家有所幫助!
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