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After Effects 7.0新功能試用與點評

2024-07-05 05:17:24
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供稿:網友

  Adobe After Effects 軟件是一款幫助用戶高效、精確地創建動態圖形和視覺效果的視頻后期合成處理軟件。前不久 After Effects 推出了新版本7.0 ,給我們用戶帶來了不少新功能新特性(查看十大新特性),下面我們一起來詳細體驗這些新功能新特性(以專業版為例)。

  1、全新的界面

  打開 After Effects 7.0 ,首先映入眼簾的是重新設計的全新工作界面。老版本中默認的浮動面板消失了,取而代之是的布滿整個屏幕、互相連接在一起的新界面。我們可以點擊并拖動邊框,重新調整窗口和面板的大小。 After Effects 7.0 本身還內置數個預設的工作區供我們選擇和使用,方便我們針對效果、運動追蹤、繪制及文本處理等不同的任務快速布置合適的工作區,提高工作效率。在軟件界面的右上方有一個“Workspace(工作區)”下拉菜單,我們可以點擊該菜單,從中選擇預設的工作區。

After Effects 7.0新功能試用與點評 三聯

  圖1:重新設計的全新界面 [+放大圖片]

  如果你不習慣新的工作界面,仍然喜歡使用 After Effects 老版本中的浮動面板進行工作的話,那么你也可以通過簡單的設置,輕松的返回到舊式的工作界面。 After Effects 7.0 不僅提供了“Undocked Panels(解除泊接面板)”這樣的預設工作區,另外,用戶還可以單獨讓每個面板浮動出來。稍做調整設置,我們就可以布局出經典的 After Effects 6.5 界面來。不過合成窗口(Comp Windows)、項目面板(PRoject Panel)以及時間軸面板(Timeline Panel)不能浮動,仍然會泊接在一起。

  圖2:系統為滿足不同工作需要預設了數種工作區

  圖3:將面板浮動出來 [+放大圖片]

  我們可以調整改動預設的工作區布局,并且系統會記住這些改動,在下次起動時, After Effects 7.0 將布局原封不動的顯示出來。如果搞亂了工作區的面板布局,我們還可以通過工作區下拉菜單的“重置”命令將選定的預設工作區還原回初始狀態。

  接下來我們再看兩個非常實用的新特性。第一是合成窗口視圖縮放下拉菜單中提供了“Fit up to 100%”命令。它能夠根據合成窗口的大小,自動的調整視頻畫面為最合適的尺寸,讓用戶輕松獲得更佳的預覽效果。有了這個功能,我們就無需再像以前那樣,不斷的手動選擇放大或縮小畫面尺寸了。另外一個實用的特性是“一鍵縮放面板”。按下鍵盤左上角的飄號鍵“~”,當前所選定的面板或窗口即自動最大化其他面板和窗口則自動隱藏了起來,飄號鍵“~”是一個轉換鍵,再按一次即會還原回來原來的工作區。這個簡易實用的功能也同樣方便了用戶的操作。

  圖4:新增的“Fit up to 100%”命令

  圖5:一鍵縮放指定的面板和窗口 [+放大圖片]

  新界面大大方便了用戶操作,提高了工作效率。通過簡單調整,還可以重現老版本的界面布局,周全的照顧到了不同用戶的要求。由于新界面顯而易見的優越性,相信多數用戶都將會慢慢適應并喜歡新的工作區布局。

  2、曲線編輯器

  曲線編輯器也是 After Effects 7.0 的新增功能。它讓用戶更加輕松的查看和操縱動畫屬性。

  圖6:曲線編輯器 [+放大圖片]

  After Effects 直到 6.5.1 版本時,每個動畫參數都有一個自己的功能曲線。如果我們需要給設置動畫大量參數的話,參數曲線也就相應的有一大堆,而屏幕空間是有限的,因此我們不得不將曲線收縮折疊起來,騰出屏幕空間。新的曲線編輯器允許多條曲線共享相同的顯示區,從而解決了老版本中的這個頭痛的問題。默認情況下編輯器顯示所選屬性的曲線,我們可以選擇不同的屬性查看其對應的曲線。我們也可以按下“秒表”圖標旁的“曲線”圖標,強迫指定的曲線一直處于顯示狀態。當有多個屬性曲線顯示時,After Effects 會自動為不同的曲線隨機的分配不同色彩。不過曲線的色彩不允許用戶自己定制,如果遇到隨機分配的色彩不夠顯眼,那我們就只好勉為其難的將就著使用了。另外,After Effects 會自動嘗試讓曲線盡可能合適的顯示在窗口中,方便用戶查看和操作。我們也可以自己手動的移動和縮放它。

  新的曲線編輯器有兩種曲線:即數值曲線(Value graphs)和速度曲線(speed graphs)。數值曲線顯示屬性的值,而速度曲線則顯示屬性性的變化率。曲線編輯器能夠精確的顯示所有的變化,用戶通過貝塞爾曲線手柄輕松的調節運動。有了曲線編輯器,編輯運動將變得非常的方便。

  在曲線編輯器底部有一排按鈕,他們經過分組,按照所實現的功能排列在一塊。這些按鈕可以幫助用戶更方便更快速完成操作。另外,右擊關鍵幀和非關鍵幀可以彈出不同的右鍵菜單,供用戶快速選擇操作命令。

  圖7:底部的功能按鈕組

  3、模板與管理

  After Effects 7.0 本身預置了許多免費的模板。對新手而言,這些項目模板和動畫預設可以幫助他們快速的制作和合成出相當為不錯的作品來。然而,就高級用戶來說,他們在創作時恐怕很少會用到這些“免費的午餐”。無論如何,這些模板應該說是設計的典范作品,分析和學習它們的制作方法和技巧對提高我們的水平還是很有幫助的。

  同Adobe其他產品一樣,現在 After Effects 7.0 中也包含了Bridge工具。Bridge可以幫助用戶操作和查找項目文件、多媒體文件以及動畫預設。在Bridge里面,我們可以預覽到動畫預設和模板的效果,我們看到的預覽與最終應用到項目中的效果是一致的。有了這樣的功能,我們就可以在決定是否使用某個預設或模板前方便的看到最終應用的效果了。

  圖8:在Adobe Bridge管理媒體文件 [+放大圖片]

  4、時間扭曲(Timewarp)

  在 After Effects 7.0 中包含了一個時間扭曲效果(Timewarp,該功能只在專業版中提供),它能夠加速或減緩運動。這個時間扭曲效果完全不同的于以前版本中的速度效果 (Speed Effects)。因為之前版本中的速度效果難于操作,而且還會經常產生一些莫名其妙的結果來。而Timwarp則能夠通過簡易的操作,產生平滑的速度轉變,從而得到預期的效果。

  圖9:Timewarp面板 [+放大圖片]

  5、HDR支持

  After Effects 7.0 現在已經支持HDR影片(該功能只在專業版中提供)。使用HDR影片和曝光控制,用戶就可以在合成窗口中輕松的調節圖像的顯示。而曝光控制不會影響到最終的渲染。

  圖10:HDR支持

  HDR選項只有在32 BPC(bit-per-channel,位每通道)項目中是可用的。而一旦激活此選項,我們就可以添加許多32位的模糊效果到影片、3D光線等之中。如果需要在HDR影片中使用8位或16位效果,我們可以使用HDR壓縮擴展器(HDR Compander)效果壓縮動態范圍。我們還可以使用色彩配置文件轉換工具將一個層的色彩空間轉換到另一個。從我們手頭上HDR文件的使用情況來看,其使用方法與elin插件是一致的。

  此外,除了支持HDR影片, After Effects 7.0 還支持HDV, RAW, OpenEXR, AAF, 10-bpc YUV(v210)以及32-bpc TIFF和PSD格式。

  6、自動追蹤

  自動追蹤是一個自動在位圖圖像上創建蒙板的重要工具。 After Effects 7.0 中的自動追蹤也經歷了一些變化,從而使其精確性得到了增強。之前版本的自動追蹤工具利用線性分割創建蒙板,而 After Effects 7.0 中改進的自動追蹤功能則使用了基于Illustrator CS2追蹤功能而來的貝塞爾曲線分割創建蒙板。

  圖11:自動追蹤

  7、Flash視頻(FLV)輸出

  當前Flash Video作為一種流行的Web內容發布方式,越來越受到人們的歡迎。Adobe公司收購Macormedia之后, After Effects 7.0 支持Flash 視頻格式FLV的輸出自然也就是我們意料之中的事情了。

  圖12:FLV格式視頻輸出設置 [+放大圖片]

  我們知道,以前就可以在 After Effects 中輸出Flash文件(SWF格式)。然而,如果輸出中包含了任何SWF不支持的效果,那么我們就必須首先進行柵格化,否則就無法在輸出文件中看到預期的效果。不幸的是,柵格化后的文件大小將會增加?,F在有了 After Effects 7.0 的FLV輸出,問題便迎刃而解了。FLV輸出效果清晰銳利,而文件大小卻并沒有隨之增加!

  8、視頻采集

  After Effects 7.0 現在終于可以采集視頻了!不過遺憾的是它仍然需要借助 Premiere Pro 2.0 實現捕獲。實現方法是從“輸入”菜單中選擇“在Premiere Pro 2.0 中采集”,完成采集后的媒體文件將同時出現在 Premiere 和 After Effects 之中。然而使用這種方法,用戶還需要首先創建一個Premiere Pro項目。

  After Effects 和 Premiere Pro 之間使用了 Dynamic Linking(動態鏈接)實現互動。我們可以從 After Effects 復制和粘貼項目到 Premiere Pro 中,當然也可以從 Premiere Pro 復制和粘貼項目到 After Effects 中。對After Effects 項目所做的任何改動,都將會在 Premiere Pro 更新。有了動態鏈接,我們還可以直接拖放 After Effects 項目到 Premiere Pro 2.0 中,或者直接拖放 Premiere Pro 項目到 After Effects 當中。

  9、新效果

  乍一看 After Effects 7.0 的效果面板,似乎多出了許多效果。這其實是有些誤導用戶的。事實上 After Effects 7.0 重新對效果菜單進行了組織,將類似的效果群組在一塊,使之更加具有條理性。下面我們看看一些新效果:

  鏡頭模糊

  鏡頭模糊效果通過模糊圖像中的某些物體產生淺景深效果。用戶可以使用獨立的層、色彩選區或者Alpha通道來確定焦點。

  智能模糊

  智能模糊效果在保留物體邊緣的情況下對物體進行模糊。這同photoshop的智能模糊濾鏡是相似的。該模糊效果只會影響到陰影區域而保留邊緣的細節。

  圖13:智能模糊 [+放大圖片]

  曝光

  如果不想使用亮度/對比度效果和色階來調節圖像,那么我們可以使用曝光效果(注意它不同于32位HDR圖像中的曝光控制)。該曝光效果模擬了相機捕獲圖像時的修改曝光設置的結果。

  圖14:曝光控制 [+放大圖片]

  色彩配置文件轉換器

  色彩配置文件轉換效果可以通過指定的輸入輸出配置文件將一個層的色彩空間轉換成另一個。我們可以使用項目設置中指定的配置文件,也可以選擇另一個配置文件。所選擇的配置文件將被嵌入到項目文件中,因此即便我們將項目文件轉到另一臺沒有該配置文件的計算機上,我們仍然可以正常的使用。當從一種色彩空間轉換到另一種時,我們可以通過選擇渲染的目的,指定After Effects如何處理色彩轉換。我們還可以選擇是否線性化輸入輸出配置文件。

  HDR 壓縮擴展器(HDR Compander)

  HDR 壓縮擴展器(壓縮/擴展)效果給了我們一種使用不支持HDR(例如8-bpc以及16-bpc效果)的工具進行HDR影片無損處理的途徑。HDR壓縮擴展器效果工作原理是首先壓縮HDR圖像中的高光值到8-bpc或16-bpc文件范圍之內,然后再將值擴展回32-bpc范圍內。

  HDR高光壓縮器

  HDR高光壓縮器效果能夠將高動態范圍(HDR)圖像高光值壓縮至低動態范圍(LDR)圖像中。我們可以通過設置效果的數量值來調節壓縮值。

  10、渲染速度的改進

  After Effects 7.0 渲染速度有沒有得到提升呢?下面我們來看一個 After Effects 7.0 和 After Effects 6.5 之間的渲染速度測試。

  注:如下測試使用的是 Brian Maffitt 為After Effects 6.0開發的 Total Training 基準測試。

  Windows ( Windows xp SP2, 2.8GHz P4處理器, 1GB 內存)

  After Effects 6.5 43 分 3 秒

  After Effects 7.0 42 分 34 秒

  Mac (Tiger 10.4.4, 雙PowerPC G5 2GHZ處理器, 2GB DDR SDRAM)

  After Effects 6.5 31 分 55 秒

  After Effects 7.0 25 分 15 秒

  從測試結果我們可以明顯的看到,在 After Effects 7.0 中渲染速度更快了。

  除了渲染速度的加快,還有許多其他的速度改進,例如使用OpenGL的GPU增強效果。

  11、其他改進

  下面是 After Effects 7.0 中一些其他增強功能。

  自動保存

  自動保存能夠根據用戶設置的自動保存的時間間隔和項目的版本數定時自動保存項目文件。這在許多軟件中都有的、并不新鮮的功能,對保護工作成果、減少用戶的損失卻有著重要的作用。

  自動偵測Timecode Base

  在項目設置窗口中自動偵測Timecode Base。

  整合腳本編輯器

  After Effects 7.0 整合了腳本編輯器,可以使用它編寫javascript腳本,系統根據腳本程序自動執行任務,加快工作的進行。這是一個適合高級用戶使用的工具,就許多普通用戶而言,恐怕很少會使用到它。

  圖15:腳本編輯器

  12、不足之處

  雖然 7.0 版帶來了許多新特性新功能,但是相對以前版本中引入3D模型這樣的功能來說,這次的改進顯得還不夠震撼。另外 After Effects 7.0 還缺少一些我們期待的特性和功能。例如缺少跟蹤蒙板頂點的能力。隨著越來越多的用戶使用 After Effects 蒙板工具以及其改進的運動追蹤能力,具備追蹤蒙板頂點的能力似乎是很自然的事。盡管新增了預設和行為,但是文本創作工具并沒有做很大的改動。雖然 After Effects 允許我們在層上進行繪制操作,但卻沒有引入Photoshop里豐富的畫筆工具,我們仍然只能使用“Brush Tips”工具。此外3D模型也沒有得到改進。

  總結

  全新的軟件界面、工作流程的改進以、對多種新格式的支持、與其他 Adobe 軟件產品更加緊密的集成等新特性都將給 After Effects 7.0 用戶帶來更好的創建體驗。因此我們推薦用戶升級到 After Effects 7.0 專業版。


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