多米諾骨牌游戲很簡單,就是一個推一個的倒下,我們在blender中實現這個游戲效果可以通過其物理引擎,給予每塊長方體剛體屬性。
1、打開blender切換到“blender游戲”。
2、創建一個平面作為地面。
3、創建一個立方體,并進行縮放成長方體。
4、選擇立方體,在物理屬性中“物理類型”設置為“剛體”。
5、底部勾選“碰撞邊界”,“邊界范圍”設置“方框”。
6、我們把立方提多復制幾個,并像多米諾骨牌那樣放置。
7、第一個立方體,做倒下旋轉操作。
8、按“P”鍵,我們的游戲就開始了,“esc”是退出游戲。
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