Unity怎么設計跑道?下面我們就來看看詳細的教程。
1、Import該資源包后,展開LowPolyStreetPack文件夾,展開預制體文件夾。該文件夾下的內容都是道路模型預制體(帶有碰撞體等組件)
2、新建Environment空對象,把需要的預制體拖動到該對象下。我們先把兩個橋梁部件拖動進來。
3、通過快捷鍵調整到合適視角,微調橋梁位置,使其剛好對接。(先拖動箭頭粗調,再在Inspector面板中輸入數字)
4、通過Bridge_ToStreet_Double我們可以從橋梁轉到街道。
5、繼續添加十字路口/拐彎街道等部件。就像火車軌道的積木游戲。還可以添加路標,路障,電線桿,天橋等等
6、然后我們添加一臺車(如果沒有車,也可以從標準材質包添加一輛),然后從標準材質包Stardard Assets/Camera找到相機(預制體)添加進來,設置Target為汽車。小車可以開動了。
以上就是Unity設計跑到街道的教程,希望能幫到大家,請繼續關注錯新站長站。
相關推薦:
unity3d中四種光源有什么區別?
Unity怎么把汽車模型快速變成能開動的汽車?
Unity怎么徹底斷開prefab關聯? unity取消prefab關聯的技巧
新聞熱點
疑難解答