下面是效果圖,總體而言還是比較簡單的:
1、首先建立一個多邊形樣條,擠壓后創建封頂。
2、把擠壓后的對象C掉,在底部的面上用切刀劃幾刀。
3、用擠壓工具擠壓切出的面,擠壓后用縮放工具縮小。
4、給這個模型打個組,建立一個球體,克隆模型,克隆模式為對象克隆,克隆對象是球體。
5、在克隆中讓變換中的P軸旋轉180°。
6、把球體的類型改為20面體,增加球體的半徑。
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