caxa3D實體設計中的模型想要添加內螺紋,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如下圖所示,打開caxa3D實體設計2018軟件,新建一個空白的設計環境。
2、如下圖所示,為了節省時間,直接從設計元素庫中拖一個長方體和一個孔類圓柱體,然后手動修改一下孔的尺寸。
3、如下圖所示,點擊特征工具欄中的“邊倒角”圖標,屬性欄設置距離為1,實體中選擇孔的兩頭邊線,“√”確定生成并退出。
4、如下圖所示,選中實體,點擊特征工具欄中的“螺紋”圖標,激活該命令。
5、如下圖所示,軟件右邊屬性欄中出現了“螺紋特征”,見紅色框選,紅色字體:曲面,我們選擇孔類圓柱體的內側曲面(見實體中的變色的曲面)。
6、如下圖所示,草圖一欄后面,點擊“2D草圖”。
7、如下圖所示,“幾何元素”一欄,我們將要點擊實體的上表面。
8、如下圖所示,我們剛剛選擇完實體的上表面,就可以看到預覽的效果了,然后點擊“√”,成功進入到草圖環境。
9、如下圖所示,進入到草圖環境,點擊工具欄中的“多邊形”圖標,點擊坐標原點,畫一個正三邊形,標注三角形尖部距離Y軸1,點擊“完成”。
10、如下圖所示,退出草圖之后,在屬性欄中設置螺紋特征的參數:材料改成“刪除”,起始螺距:輸入2,其余可以采用默認,點擊“√”完成螺紋特征的創建。
11、如下圖所示,孔的內螺紋就創建好了。
以上就是caxa模型制作內螺紋的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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