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web頁面錄屏實現(xiàn)

2024-08-26 00:21:20
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供稿:網(wǎng)友

在前面的話

在看到評論后,突然意識到自己沒有提前說明,本文可以說是一篇調(diào)研學(xué)習(xí)文,是我自己感覺可行的一套方案,后續(xù)會去讀讀已經(jīng)開源的一些類似的代碼庫,補足自己遺漏的一些細(xì)節(jié),所以大家可以當(dāng)作學(xué)習(xí)文,生產(chǎn)環(huán)境慎用。

錄屏重現(xiàn)錯誤場景

如果你的應(yīng)用有接入到web apm系統(tǒng)中,那么你可能就知道apm系統(tǒng)能幫你捕獲到頁面發(fā)生的未捕獲錯誤,給出錯誤棧,幫助你定位到BUG。但是,有些時候,當(dāng)你不知道用戶的具體操作時,是沒有辦法重現(xiàn)這個錯誤的,這時候,如果有操作錄屏,你就可以清楚地了解到用戶的操作路徑,從而復(fù)現(xiàn)這個BUG并且修復(fù)。

實現(xiàn)思路

思路一:利用Canvas截圖

這個思路比較簡單,就是利用canvas去畫網(wǎng)頁內(nèi)容,比較有名的庫有: html2canvas ,這個庫的簡單原理是:

  • 收集所有的DOM,存入一個queue中;
  • 根據(jù)zIndex按照順序?qū)OM一個個通過一定規(guī)則,把DOM和其CSS樣式一起畫到Canvas上。

這個實現(xiàn)是比較復(fù)雜的,但是我們可以直接使用,所以我們可以獲取到我們想要的網(wǎng)頁截圖。

為了使得生成的視頻較為流暢,我們一秒中需要生成大約25幀,也就是需要25張截圖,思路流程圖如下:

 

 
web,錄屏

 

但是,這個思路有個最致命的不足:為了視頻流暢,一秒中我們需要25張圖,一張圖300KB,當(dāng)我們需要30秒的視頻時,圖的大小總共為220M,這么大的網(wǎng)絡(luò)開銷明顯不行。

思路二:記錄所有操作重現(xiàn)

為了降低網(wǎng)絡(luò)開銷,我們換個思路,我們在最開始的頁面基礎(chǔ)上,記錄下一步步操作,在我們需要"播放"的時候,按照順序應(yīng)用這些操作,這樣我們就能看到頁面的變化了。這個思路把鼠標(biāo)操作和DOM變化分開:

鼠標(biāo)變化:

  • 監(jiān)聽mouseover事件,記錄鼠標(biāo)的clientX和clientY。
  • 重放的時候使用js畫出一個假的鼠標(biāo),根據(jù)坐標(biāo)記錄來更改"鼠標(biāo)"的位置。

DOM變化:

  • 對頁面DOM進(jìn)行一次全量快照。包括樣式的收集、JS腳本去除,并通過一定的規(guī)則給當(dāng)前的每個DOM元素標(biāo)記一個id。
  • 監(jiān)聽所有可能對界面產(chǎn)生影響的事件,例如各類鼠標(biāo)事件、輸入事件、滾動事件、縮放事件等等,每個事件都記錄參數(shù)和目標(biāo)元素,目標(biāo)元素可以是剛才記錄的id,這樣的每一次變化事件可以記錄為一次增量的快照。
  • 將一定量的快照發(fā)送給后端。
  • 在后臺根據(jù)快照和操作鏈進(jìn)行播放。

當(dāng)然這個說明是比較簡略的,鼠標(biāo)的記錄比較簡單,我們不展開講,主要說明一下DOM監(jiān)控的實現(xiàn)思路。

頁面首次全量快照

首先你可能會想到,要實現(xiàn)頁面全量快照,可以直接使用 outerHTML

const content = document.documentElement.outerHTML;

這樣就簡單記錄了頁面的所有DOM,你只需要首先給DOM增加標(biāo)記id,然后得到outerHTML,然后去除JS腳本。

但是,這里有個問題,使用 outerHTML 記錄的DOM會將把臨近的兩個TextNode合并為一個節(jié)點,而我們后續(xù)監(jiān)控DOM變化時會使用 MutationObserver ,此時你需要大量的處理來兼容這種TextNode的合并,不然你在還原操作的時候無法定位到操作的目標(biāo)節(jié)點。

那么,我們有辦法保持頁面DOM的原有結(jié)構(gòu)嗎?

答案是肯定的,在這里我們使用Virtual DOM來記錄DOM結(jié)構(gòu),把documentElement變成Virtual DOM,記錄下來,后面還原的時候重新生成DOM即可。

DOM轉(zhuǎn)化為Virtual DOM

我們在這里只需要關(guān)心兩種Node類型: Node.TEXT_NODE 和 Node.ELEMENT_NODE 。同時,要注意,SVG和SVG子元素的創(chuàng)建需要使用API:createElementNS,所以,我們在記錄Virtual DOM的時候,需要注意namespace的記錄,上代碼:

const SVG_NAMESPACE = 'http://www.w3.org/2000/svg';const XML_NAMESPACES = ['xmlns', 'xmlns:svg', 'xmlns:xlink'];function createVirtualDom(element, isSVG = false)  {  switch (element.nodeType) {    case Node.TEXT_NODE:      return createVirtualText(element);    case Node.ELEMENT_NODE:      return createVirtualElement(element, isSVG || element.tagName.toLowerCase() === 'svg');    default:      return null;  }}function createVirtualText(element) {  const vText = {    text: element.nodeValue,    type: 'VirtualText',  };  if (typeof element.__flow !== 'undefined') {    vText.__flow = element.__flow;  }  return vText;}function createVirtualElement(element, isSVG = false) {  const tagName = element.tagName.toLowerCase();  const children = getNodeChildren(element, isSVG);  const { attr, namespace } = getNodeAttributes(element, isSVG);  const vElement = {    tagName, type: 'VirtualElement', children, attributes: attr, namespace,  };  if (typeof element.__flow !== 'undefined') {    vElement.__flow = element.__flow;  }  return vElement;}function getNodeChildren(element, isSVG = false) {  const childNodes = element.childNodes ? [...element.childNodes] : [];  const children = [];  childNodes.forEach((cnode) => {    children.push(createVirtualDom(cnode, isSVG));  });  return children.filter(c => !!c);}function getNodeAttributes(element, isSVG = false) {  const attributes = element.attributes ? [...element.attributes] : [];  const attr = {};  let namespace;  attributes.forEach(({ nodeName, nodeValue }) => {    attr[nodeName] = nodeValue;    if (XML_NAMESPACES.includes(nodeName)) {      namespace = nodeValue;    } else if (isSVG) {      namespace = SVG_NAMESPACE;    }  });  return { attr, namespace };}

通過以上代碼,我們可以將整個documentElement轉(zhuǎn)化為Virtual DOM,其中__flow用來記錄一些參數(shù),包括標(biāo)記ID等,Virtual Node記錄了:type、attributes、children、namespace。

Virtual DOM還原為DOM

將Virtual DOM還原為DOM的時候就比較簡單了,只需要遞歸創(chuàng)建DOM即可,其中nodeFilter是為了過濾script元素,因為我們不需要JS腳本的執(zhí)行。

function createElement(vdom, nodeFilter = () => true) {  let node;  if (vdom.type === 'VirtualText') {    node = document.createTextNode(vdom.text);  } else {    node = typeof vdom.namespace === 'undefined'      ? document.createElement(vdom.tagName)      : document.createElementNS(vdom.namespace, vdom.tagName);    for (let name in vdom.attributes) {      node.setAttribute(name, vdom.attributes[name]);    }    vdom.children.forEach((cnode) => {      const childNode = createElement(cnode, nodeFilter);      if (childNode && nodeFilter(childNode)) {        node.appendChild(childNode);      }    });  }  if (vdom.__flow) {    node.__flow = vdom.__flow;  }  return node;}

DOM結(jié)構(gòu)變化監(jiān)控

在這里,我們使用了API:MutationObserver,更值得高興的是,這個API是所有瀏覽器都兼容的,所以我們可以大膽使用。

使用MutationObserver:

const options = {  childList: true, // 是否觀察子節(jié)點的變動  subtree: true, // 是否觀察所有后代節(jié)點的變動  attributes: true, // 是否觀察屬性的變動  attributeOldValue: true, // 是否觀察屬性的變動的舊值  characterData: true, // 是否節(jié)點內(nèi)容或節(jié)點文本的變動  characterDataOldValue: true, // 是否節(jié)點內(nèi)容或節(jié)點文本的變動的舊值  // attributeFilter: ['class', 'src'] 不在此數(shù)組中的屬性變化時將被忽略};const observer = new MutationObserver((mutationList) => {    // mutationList: array of mutation});observer.observe(document.documentElement, options);

使用起來很簡單,你只需要指定一個根節(jié)點和需要監(jiān)控的一些選項,那么當(dāng)DOM變化時,在callback函數(shù)中就會有一個mutationList,這是一個DOM的變化列表,其中mutation的結(jié)構(gòu)大概為:

{    type: 'childList', // or characterData、attributes    target: <DOM>,    // other params}

我們使用一個數(shù)組來存放mutation,具體的callback為:

const onMutationChange = (mutationsList) => {  const getFlowId = (node) => {    if (node) {      // 新插入的DOM沒有標(biāo)記,所以這里需要兼容      if (!node.__flow) node.__flow = { id: uuid() };      return node.__flow.id;    }  };  mutationsList.forEach((mutation) => {    const { target, type, attributeName } = mutation;    const record = {       type,       target: getFlowId(target),     };    switch (type) {      case 'characterData':        record.value = target.nodeValue;        break;      case 'attributes':        record.attributeName = attributeName;        record.attributeValue = target.getAttribute(attributeName);        break;      case 'childList':        record.removedNodes = [...mutation.removedNodes].map(n => getFlowId(n));        record.addedNodes = [...mutation.addedNodes].map((n) => {          const snapshot = this.takeSnapshot(n);          return {            ...snapshot,            nextSibling: getFlowId(n.nextSibling),            previousSibling: getFlowId(n.previousSibling)          };        });        break;    }    this.records.push(record);  });}function takeSnapshot(node, options = {}) {  this.markNodes(node);  const snapshot = {    vdom: createVirtualDom(node),  };  if (options.doctype === true) {    snapshot.doctype = document.doctype.name;    snapshot.clientWidth = document.body.clientWidth;    snapshot.clientHeight = document.body.clientHeight;  }  return snapshot;}

這里面只需要注意,當(dāng)你處理新增DOM的時候,你需要一次增量的快照,這里仍然使用Virtual DOM來記錄,在后面播放的時候,仍然生成DOM,插入到父元素即可,所以這里需要參照DOM,也就是兄弟節(jié)點。

表單元素監(jiān)控

上面的MutationObserver并不能監(jiān)控到input等元素的值變化,所以我們需要對表單元素的值進(jìn)行特殊處理。

oninput事件監(jiān)聽

MDN文檔: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/oninput

事件對象:select、input,textarea

window.addEventListener('input', this.onFormInput, true);onFormInput = (event) => {  const target = event.target;  if (    target &&     target.__flow &&    ['select', 'textarea', 'input'].includes(target.tagName.toLowerCase())   ) {     this.records.push({       type: 'input',        target: target.__flow.id,        value: target.value,      });   }}

在window上使用捕獲來捕獲事件,后面也是這樣處理的,這樣做的原因是我們是可能并經(jīng)常在冒泡階段阻止冒泡來實現(xiàn)一些功能,所以使用捕獲可以減少事件丟失,另外,像scroll事件是不會冒泡的,必須使用捕獲。

onchange事件監(jiān)聽

MDN文檔: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/oninput

input事件沒法滿足type為checkbox和radio的監(jiān)控,所以需要借助onchange事件來監(jiān)控

window.addEventListener('change', this.onFormChange, true);onFormChange = (event) => {  const target = event.target;  if (target && target.__flow) {    if (      target.tagName.toLowerCase() === 'input' &&      ['checkbox', 'radio'].includes(target.getAttribute('type'))    ) {      this.records.push({        type: 'checked',         target: target.__flow.id,         checked: target.checked,      });    }  }}

onfocus事件監(jiān)聽

MDN文檔: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onfocus

window.addEventListener('focus', this.onFormFocus, true);onFormFocus = (event) => {  const target = event.target;  if (target && target.__flow) {    this.records.push({      type: 'focus',       target: target.__flow.id,    });  }}

onblur事件監(jiān)聽

MDN文檔: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onblur

window.addEventListener('blur', this.onFormBlur, true);onFormBlur = (event) => {  const target = event.target;  if (target && target.__flow) {    this.records.push({      type: 'blur',       target: target.__flow.id,    });  }}

媒體元素變化監(jiān)聽

這里指audio和video,類似上面的表單元素,可以監(jiān)聽onplay、onpause事件、timeupdate、volumechange等等事件,然后存入records

Canvas畫布變化監(jiān)聽

canvas內(nèi)容變化沒有拋出事件,所以我們可以:

收集canvas元素,定時去更新實時內(nèi)容 hack一些畫畫的API,來拋出事件

canvas監(jiān)聽研究沒有很深入,需要進(jìn)一步深入研究

播放

 

 
web,錄屏

 

思路比較簡單,就是從后端拿到一些信息:

  • 全量快照Virtual DOM
  • 操作鏈records
  • 屏幕分辨率
  • doctype

利用這些信息,你就可以首先生成頁面DOM,其中包括過濾script標(biāo)簽,然后創(chuàng)建iframe,append到一個容器中,其中使用一個map來存儲DOM

function play(options = {}) {  const { container, records = [], snapshot ={} } = options;  const { vdom, doctype, clientHeight, clientWidth } = snapshot;  this.nodeCache = {};  this.records = records;  this.container = container;  this.snapshot = snapshot;  this.iframe = document.createElement('iframe');  const documentElement = createElement(vdom, (node) => {    // 緩存DOM    const flowId = node.__flow && node.__flow.id;    if (flowId) {      this.nodeCache[flowId] = node;    }    // 過濾script    return !(node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE && node.tagName.toLowerCase() === 'script');   });      this.iframe.style.width = `${clientWidth}px`;  this.iframe.style.height = `${clientHeight}px`;  container.appendChild(iframe);  const doc = iframe.contentDocument;  this.iframeDocument = doc;  doc.open();  doc.write(`<!doctype ${doctype}><html><head></head><body></body></html>`);  doc.close();  doc.replaceChild(documentElement, doc.documentElement);  this.execRecords();}
function execRecords(preDuration = 0) {  const record = this.records.shift();  let node;  if (record) {    setTimeout(() => {      switch (record.type) {        // 'childList'、'characterData'、        // 'attributes'、'input'、'checked'、        // 'focus'、'blur'、'play''pause'等事件的處理      }      this.execRecords(record.duration);    }, record.duration - preDuration)  }}

上面的duration在上文中省略了,這個你可以根據(jù)自己的優(yōu)化來做播放的流暢度,看是多個record作為一幀還是原本呈現(xiàn)。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網(wǎng)。


注:相關(guān)教程知識閱讀請移步到HTML教程頻道。
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