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五分鐘學會HTML5的WebSocket協議

2024-09-05 07:23:08
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來源:轉載
供稿:網友

1、背景

很多網站為了實現推送技術,所用的技術都是Ajax輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔由瀏覽器對服務器發出HTTP請求,然后由服務器返回最新的數據給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數據可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源。HTML5新增的一些新協議WebSocket,可以提供在單個TCP連接上提供全雙工,雙向通信,能夠節省服務器資源和帶寬,并且能夠實時進行通信。

2、WebSocket介紹

傳統的http也是一種協議,WebSocket是一種協議,使用http服務器無法實現WebSocket,

2.1.瀏覽器支持情況

基本主流瀏覽器都支持

2.2.優點

相對于http有如下好處:

1.客戶端與服務器只建立一個TCP連接,可以使用更少的連接。

2.WebSocket服務器端可以主動推送數據到客戶端,更靈活高效。

3.更輕量級的協議頭,減少數據傳送量。

對比輪訓機制

3、WebSocket用法

我們了解WebSocket是什么,有哪些優點后,怎么使用呢?

3.1.WebSocket創建

WebSocket使用了自定義協議,url模式與http略有不同,未加密的連接是ws://,加密的連接是wss://,WebSocket實例使用new WebSocket()方法來創建,

var ws = new WebSocket(url, [protocol] );

第一個參數 url, 指定連接的 URL。第二個參數 protocol 是可選的,指定了可接受的子協議。

3.2.WebSocket屬性

當創建ws對象后,readyState為ws實例狀態,共4種狀態

0 表示連接尚未建立。

1 表示連接已建立,可以進行通信。

2 表示連接正在進行關閉。

3 表示連接已經關閉或者連接不能打開。

Tips:在發送報文之前要判斷狀態,斷開也應該有重連機制。

3.3.WebSocket事件

在創建ws實例對象后,會擁有以下幾個事件,根據不同狀態可在事件回調寫方法。

  • ws.onopen 連接建立時觸發
  • ws.onmessage 客戶端接收服務端數據時觸發
  • ws.onerror 通信發生錯誤時觸發
  • ws.onclose 連接關閉時觸發
ws.onmessage = (res) => {  console.log(res.data);};ws.onopen = () => {  console.log('OPEN...');};ws.onclose=()=>{ console.log('CLOSE...');}

3.4.WebSocket方法

  • ws.send() 使用連接發送數據(只能發送純文本數據)
  • ws.close() 關閉連接

4、Demo演示

了解WebSocket的一些API之后,趁熱打鐵,做一個小案例跑一下。

4.1.Node服務器端

WebSocket協議與Node一起用非常好,原因有以下兩點:

1.WebSocket客戶端基于事件編程與Node中自定義事件差不多。

2.WebSocket實現客戶端與服務器端長連接,Node基本事件驅動的方式十分適合高并發連接

創建一個webSocket.js如下:

const WebSocketServer = require('ws').Server;const wss = new WebSocketServer({ port: 8080 });wss.on('connection', function (ws) {    console.log('client connected');    ws.on('message', function (message) {        ws.send('我收到了' + message);    });});

打開windows命令窗口運行

4.2.HTML客戶端

新建一個index.html頁面

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>webSocket小Demo</title></head><body>    <div class="container">        <div>            <input type="text" id="msg">            <button onclick="sendMsg()">發送報文</button>        </div>    </div>    <script>        const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');        ws.onmessage = (res) => {            console.log(res);        };        ws.onopen = () => {            console.log('OPEN...');        };        ws.onclose = () => {            console.log('CLOSE...');        }        function sendMsg() {            let msg = document.getElementById('msg').value;            ws.send(msg);        }    </script></body>

打開瀏覽器依次輸入字符1,2,3,每次輸入完點擊發送報體,可見在ws.onmessage事件中res.data中返回來我們發的報文

5、問題與總結

以上只是簡單的介紹了下WebSocket的API與簡單用法,在處理高并發,長連接這些需求上,例如聊天室,可能WebSocket的http請求更加合適高效。

但在使用WebSocket過程中發現容易斷開連接等問題,所以在每次發送報文前要判斷是否斷開,當多次發送報文時,由于服務器端返回數據量不同,返回客戶端前后順序也不同,所以需要在客戶端收到上一個報文返回數據后再發送下一個報文,為了避免回調嵌套過多,通過Promise ,async ,await等同步方式解決。關于WebSocket就寫這么多,如有不足,歡迎多多指正!

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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