問:我是一個初學(xué)者,對這個概念不是很清楚,只覺得跟打包有關(guān),但具體的作用不知道,再有“runtime”和“runa5w32.exe”是怎么個關(guān)系? 謝謝!!
答:“runtime”是運行時期的意思。如果打包成exe,那么運行時期所需支持就已經(jīng)存在了。如果打包成a5r,那么就不包含運行時期支持,這時就由runa5w32.exe來提供,也就是說,由它來執(zhí)行.a5r文件。
問:1.我的作品打包后,運行時報錯但第一個可以正常播放,以后又報錯,剩下的就不能播放,我的運行文件在同一目錄。2.我有一程序,有背景音樂還有動畫(帶聲)。我要的結(jié)果是:當(dāng)我不按動畫播放按鈕(帶聲)時我的背景音響,當(dāng)我按了動畫播放按鈕時背景音停止,中途我按返回后背景音作用,動畫播放完后背景音響。現(xiàn)在的結(jié)果是一旦我鼠標(biāo)碰到按鈕后在移開背景音便不起作用;當(dāng)我不按動畫播放按鈕時背景音起作用;一旦我的動畫播放完后,背景音不起作用;動畫播放中途我按返回后背景音也不起作用。怎么辦?
答:打包以后注意把xtras文件夾放在exe文件的同一個目錄內(nèi)。第二個問題最簡單的方法是把動畫文件獨立成組,在組的入口和出口處都放上一個背景播放,不知是否符合實際情況。
問:為什么authorware 5.1可以直接插入gif,但打包后卻無法運行?
答:gif文件引用路徑的問題,插件也是一方面問題。建議把他們放在同一目錄下。
問:如何能打包后全屏顯示?
答:在屬性里修改,選擇所要的屏幕大小(與顯示器分辨率相同),取消tool bar 等等就行了!
問:我想實現(xiàn)在aw中從數(shù)據(jù)庫中按要求讀出圖片。圖片都是事先準(zhǔn)備好的bmp或jpg,是外部文件,在數(shù)據(jù)庫中有一個字段來放圖片名稱。我應(yīng)該怎么辦?請各位指教。謝謝!!
答:有sql基礎(chǔ)嗎?看看aw和odbc結(jié)合的例子!
問:什么aw5.2中文版不能打包啊?
答:你的exe文件所在的目錄要有一個xtra包,將你需要的xtra文件考入就行了。
問:aw不支持中文啊?急急急
答:aw都應(yīng)該支持中文的。首先檢查你輸入的中文字體,是否選擇了某些不支持中文的字體,如果還不行換個版本看看,不排除你的aw有問題,再不行檢查你windows的系統(tǒng),是否是系統(tǒng)問題。
問:有沒有辦法讓打包后的文件根據(jù)用戶顯示器的分辨率自動滿屏?
答:altools.u32離里有個alchangeres函數(shù)就可以更改分辨率,用法:
alchangeres(800,600,32)前兩個參數(shù)是分辨率,后一個是色彩!改后記得在退出時給人改回來喲。
問:去哪要sprite xtra控件的函數(shù)的方法,例如函數(shù)callsprite(iconid@"spriteicontitle",#method [,argument…],可是aw5的函數(shù)里卻沒有提到#methhod,argument到底有哪些,是哪幾個method和argument。以至于讓我不知道用這類函數(shù)去控制“sprite xtra”插件,不知哪位高手知道,可否詳告?
答:這是因插件的method 而定的,你插activex時看看,有個method 項,那些就是可以用callsprite調(diào)用的,各個插件是不一樣的,aw里當(dāng)然不能寫全了!:)一般在插件的安裝位置會有使用的詳細(xì)說明html文檔,例如qt的使用說明在/authorware5/xtras/quicktimeasset/help/quicktimeasset.html。
問:filelocation變量引用的是哪里的路徑?
答:就是打包文件或a5p所在路徑,看你運行哪個了。
問:我在翻頁結(jié)構(gòu)里加了一個“章節(jié)”按鈕,一按它就彈出所有章節(jié)的標(biāo)題。這些章節(jié)的標(biāo)題當(dāng)然都是按鈕了 ,可以方便地跳到相應(yīng)的章節(jié)去。我的問題是:怎樣實現(xiàn)當(dāng)我的鼠標(biāo)在這些章節(jié)標(biāo)題按鈕外一擊,就將這些章節(jié)標(biāo)題按鈕都擦掉?(而當(dāng)鼠標(biāo)在這些章節(jié)標(biāo)題按鈕上面一擊,就跳到相應(yīng)的章節(jié)去)
答:(當(dāng)鼠標(biāo)在這些章節(jié)標(biāo)題按鈕上面一擊,就跳到相應(yīng)的章節(jié)去),這個你用goto 就可以了,不用我多說吧,我看你想知道的是“在這些章節(jié)標(biāo)題按鈕外一擊,就將這些章節(jié)標(biāo)題按鈕都擦掉”,你在章節(jié)標(biāo)題同級的地方設(shè)一條件交互,條件是:mousedown=1下面掛一擦除圖標(biāo)把按鈕都擦除,接下來還可以指定跳轉(zhuǎn)到某處,那就看你的需要了。問:編譯成exe文件后,正確顯示flash圖像需要加入那些文件?
答:當(dāng)你在authorware 文件中作用flash asset xtra 顯示flash 動畫時,flash 播放器或active x 控件不是必需的。但是,你必須為打包了的文件攜帶如下列出來的xtra。在 xtras 文件夾中必需的xtra文件:1.已內(nèi)置好的flash動畫只需flash asset.x32 ;2.連接到本地機(jī)的flash動畫需要flash asset.x32 和 moafile2.x32;3.使用連接url上的flash動畫需要flash asset.x32、netfile.x32和ineturl.x32。
問:請教一個有關(guān)按鈕的問題,我用aw自帶的錄音按鈕做交互,響應(yīng)熱區(qū),但進(jìn)入子程序再出來回到主界面時,剛?cè)ミ^的那個按鈕中怎么不會變回原來的樣子,而是按下去時的樣子——即中間有一個黑點時的樣子?
答:你要在返回時把button的check設(shè)在0,具體為check@"buttontitle":=0,“buttontitle”是你的按鈕的title,如果為“1”,則是選中狀態(tài)。
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