1.導(dǎo)入對象。運(yùn)行authorware6.0,在流程線上導(dǎo)入一個對象,命名為“移動對象”,拖動一個移動圖標(biāo)放在“移動對象”的下方,命名為“循環(huán)播放”(圖1)。
2. 設(shè)置路徑。雙擊流程線上的移動圖標(biāo),打開“屬性”對話框,在“移動類型”下拉框中選擇“指向固定路徑的終點(diǎn)”,用鼠標(biāo)按住演示窗口中前面導(dǎo)入的移動對象,并沿你需要的運(yùn)動路徑拖動。這時(shí)窗口中會出現(xiàn)該對象的運(yùn)動軌跡(圖2)。
3. 設(shè)置屬性。在移動圖標(biāo)屬性窗口中單擊“移動”標(biāo)簽,并在“移動時(shí)”一項(xiàng)右邊的文本框中隨便輸入一個變量,如“w”(圖3)。單擊“版面布局”標(biāo)簽,在彈出的“新的變量”窗口中為變量“w”設(shè)定初始值,在“初始值”一項(xiàng)右邊的文本框中輸入一值,如“1”(圖4)。
經(jīng)過這樣簡單的設(shè)置,就可以實(shí)現(xiàn)動畫的循環(huán)播放了。
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