在上兩期中,我們已完成了“音樂欣賞”主界面及部分分支的制作,我們已做出了能顯示圖片、動態(tài)字幕,聲音、視頻并有交互功能的多媒體程序,當然,authorware的功能還遠遠不止這些,比如,我們還可利用 authorware 5.1的新增功能,通過菜單命令insert>media>animated gif(或flash)導(dǎo)入網(wǎng)頁中常見的gif(或flash)動畫,然后再用運動圖標使其移動,使原本動畫功能不強的authorware能創(chuàng)造出動感十足的作品。這些具體運用,我們可在實踐中不斷提高。另外,有人可能會注意到:在主界面中沒有讓程序正常退出的交互選項,下面我們就加上這部分內(nèi)容并將程序打包成最終的作品。
一、退出分支
現(xiàn)在將要制作退出分支,它能演示的效果是:當我們點擊主界面右下角的退出按鈕時,將彈出一個對話框來,要求我們選擇是否退出系統(tǒng)演示,點“是”將運行退出模塊,點“否”程序就回到主界面。
步驟1:首先,我們制作一個退出對話框和三組按鈕——“退出”、“是”和“否”,如圖1所示。
圖1準備好圖片
步驟2:回到主流程線,拖一個組圖標到交互圖標中,命名為“退出”,如圖2所示。
圖2加上“退出”組圖標后的主流程線
步驟3:雙擊“退出”組圖標上的按鈕圖標,彈出“properties:repones”對話框, 點cursor項右邊的按鈕,在彈出的對話框中單擊所需要的鼠標形狀,然后點ok確定,回到按鈕響應(yīng)對話框,單擊“button”按鈕,彈出按鈕對話框。因為我們不用系統(tǒng)提供的按鈕,所以點擊“add”,這時彈出按鈕編輯窗口,單擊左上角normal欄的up狀態(tài)項,開始設(shè)置按鈕彈起時的狀態(tài),單擊raphic欄右邊的“imort”按鈕,彈出“import which file”對話框,選擇前面我們制作好的按鈕圖片,圖片被加入到編輯器中;再單擊over狀態(tài)項,用同樣方法導(dǎo)入當鼠標指向按鈕時的圖片,如圖3所示。
圖3 按鈕編輯器
我們還可以為按鈕的每種狀態(tài)添加上指定的音效,點sound欄右邊的“imort”按鈕,導(dǎo)入按鍵效果音響。
步驟4:在主界面,用鼠標將“退出”按鈕移到右下角,如圖4所示。
圖4定位退出按鈕
步驟5:在主流程線上雙擊“退出”組圖標,打開“退出”分支流程線,在資源管理器中找到前面制作好的“退出對話框”圖片,將它拖到流程線上,圖片會自動加到流程線上并出現(xiàn)顯示圖標,將圖標改名為“背景-退出”。 然后拖動一個交互圖標到流程線上來,命名為“退出”,再拖動兩個組圖標到交互圖標的右側(cè),選擇按鈕交互方式,并分別命名為“是”和“否”,如圖5所示。
圖5建立“退出”分支
步驟6:將“是”和“否”按鈕定義成前面準備好的圖片,方法參見步驟3,然后把兩個按鈕移到對話框背景的適當位置,如圖6所示。
圖6定位按鈕
步驟7:我們先拖動一個框架圖標到“退出”交互圖標的下面,命名為“是?”。雙擊框架圖標,打開分支,刪除當前層中所有的圖標。拖動一個組圖標到“是?”框架圖標的右側(cè),命名為“名單”,如圖7所示。
圖7“退出”模塊的流程線
在此圖標中我們可以放置制作該作品的演員名單,就象一部電影的片尾一樣。這個效果我們在下面將會講解。
步驟8:下面我們再回到“退出”交互圖標右側(cè)的“是”組圖標,雙擊“是”,打開該組圖標,拖動一個導(dǎo)航圖標到流程線上,如圖8所示。
圖8 拖入導(dǎo)航圖標
雙擊導(dǎo)航圖標,出現(xiàn)屬性對話框,選中例表框中的“名單”,會發(fā)現(xiàn)該圖標自動命名為:navigate to"名單",單擊ok按鈕,如圖9所示
圖9 跳轉(zhuǎn)目標的選擇
步驟9:我們再來編輯“否”按鈕的交互,雙擊“否”圖標,再拖動一個計算圖標到流程線上,雙擊打開,輸入“goto(iconid@"主界面")”即可。goto語句是authorware中jump類函數(shù),作用是跳轉(zhuǎn)到指定的圖標并從該圖標處繼續(xù)顯示。但在多數(shù)情況下我們最好用導(dǎo)航圖標替代goto語句,這樣更方便可靠。
這樣,當我們點按“是”時,程序跳轉(zhuǎn)到“是?”框架中的“名單”圖標,出現(xiàn)該作品的演員名單,程序?qū)⑦\行下去直到退出結(jié)束;而當我們點按“否”
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