(4)設置【key(s)】:該選項正文輸入框用來設置該按鈕的等效熱鍵。也就是說,當我們設置好等效熱鍵后,敲擊該熱鍵和用鼠標單擊該按鈕產生的效果相同。熱鍵的具體設置方法參見〖按鍵〗響應類型中熱鍵的設置。
(5)設置【options】:
①如果我們在按鈕對話框中選擇的按鈕是標準或系統按鈕,當選擇【make default】選項后,在按鈕的四邊將會有一個黑色邊框,表示該按鈕是該按鈕響應分支結構中的默認按鈕,即按enter(輸入)鍵和單擊該按鈕有相同的效果
②選擇【hide when inactive】選項后,如果按下該按鈕沒有任何反應,也就是說在該按鈕不起作用的情況下,該按鈕將自動從展示窗口中消失。當按鈕起作用時,按鈕還會自動顯示出來。請讀者思考一下:如何使按鈕不可用,又如何使按鈕重新可以使用呢?
(6)設置【cursor】:通過該選項我們可以設置當光標移動到按鈕上方時,光標改變成為我們設定的形狀。利用光標形狀的改變,我們可以提示用戶按鈕的可以使用性。在光標改變的地方可以使用鼠標。單擊圖中〖cursor〗選項的小方框彈出〖cursor〗對話框。在該對話框中有兩列,左邊的一列是authorware提供的windows標準光標形狀,右邊的一列是光標的類型號和光標的性質,是系統標準光標或客戶定制的光標,以及用函數如何來設定光標形狀。我們可以選擇合適的光標形狀,用鼠標單擊該光標區域即可。選定的光標會變成藍色高亮,表示被選定為變化后的光標形狀。在程序的設計中,我們還可以用函數setcursor(n)來設定光標的形狀。其中n為光標的類型號。
我們還可以通過光標的外部文件來創建其它形狀的自定義光標形狀。使用〖cursor〗對話框中的〖delete〗和〖edit〗命令按鈕來刪除或修改用戶定制的光標,對于系統的光標形狀是不能刪除和修改的。
我們在修改完光標的形狀后,在〖cursor〗右邊的預覽框中會看到光標的形狀。在【properties:response】對話框中的左上方有如圖所示的〖button〗區域,該區域上方是按鈕的預覽形狀,最終用戶所看到的就是預覽區域中按鈕的形狀。我們可以單擊〖buttons〗命令按鈕來定制按鈕形狀。方法是單擊該按鈕,彈出如圖所示的〖button〗對話框。該對話框中有兩列,左邊的一列是按鈕的形狀預覽,包括按鈕的標題;右邊的一列是按鈕類型,是系統提供的標準按鈕或客戶的定制按鈕。按鈕的形狀可以是多種多樣的,在今后的多媒體設計中,我們需要制作大量的各種各樣的按鈕來適應不同環境的需要,以便使我們的多媒體軟件更生動活潑。
用鼠標單擊合適的按鈕,該區域將變成高亮表示被選中。
系統提供的按鈕形狀可以用〖edit〗命令按鈕來編輯但不能刪除。我們可以使用〖add〗或〖edit〗命令按鈕彈出的〖button editor〗對話框來定制或修改按鈕的形狀及其特性。
(8)在【properties:response】對話框中的左下方有〖open〗區域,該區域上方是設計按鈕的類型預覽。單擊〖open〗命令按鈕可以打開該按鈕響應分支結構中的設計按鈕,即在圖中預覽的設計按鈕。authorware提供的該功能使用戶減少了在多層的程序流程中來尋找該設計按鈕。用戶只需單擊〖open〗命令按鈕即可以立刻打開該設計按鈕。
〖熱區〗響應類型的設置:
〖熱區〗響應的【properties:response】對話框,是在【presentation window】展示窗口中的熱區響應區域和其特征。
當我們創建了一個熱區響應后,我們就可以通過對【properties:response】對話框中各選項的設置來調整熱區響應區域的大小和位置,我們還可以設置用什么樣的方式來激活熱區。
(1) 【size】選項用來調整熱區響應區域的大小。用以下兩種方法來調整熱區區域的大小:
手工調節:用鼠標單擊圖中的熱區,使其四周出現灰色的白色句柄,表示處在被選定狀態,用鼠標拖動任何一個灰色句柄即可以調整熱區區域的大小,當屏幕上展示窗口中顯示的熱區區域大小符合需要時釋放鼠標。
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一頁
新聞熱點
疑難解答