authorware 6.5 輕松學
第二部分 超乎想象的交互能力
交互(interaction),簡單理解即為一種人機對話的方式,authorware最引人入勝的莫過于它能實現交互功能!有了交互,就可以在程序設定的過程中通過鼠標、鍵盤或觸摸屏等外部輸入設備和計算機上的多媒體程序進行信息交流,從而達到控制程序流向的目的,這種人機對話的功能在互動多媒體軟件的制作過程中尤為重要。
authorware 6.5系統提供了包括按扭、熱區、熱對象、目標區域、鍵盤、條件等11種交互響應類型,每一種交互響應都可以實現不同的功能,這為多媒體作品提供了豐富多彩的交互表現方式。
本節導讀:
一、交互響應分支的建立
authorware 6.5的所有交互響應都需要通過交互圖標來設置實現,因此我們首先來學習一下建立一交互響應分支結構的步驟。
二、交互響應類型的介紹
詳細介紹 按扭響應、熱區響應熱對象響應、目標區域響應下拉菜響應、條件響應文本輸入響應、按鍵響應嘗試限制響應、時間限制響應、事件響應等11種交互響應類型不同的功能和技巧。
三、交互實例制作:巧對唐詩
程序執行表現為:預覽圖中的古詩有兩斷句,要求學生選擇正確答案,并將答案拖至詩中正確位置。
一、交互響應分支的建立
authorware 6.5的所有交互響應都需要通過交互圖標來設置實現,因此我們首先來學習一下建立一交互響應分支結構的步驟。
1.首先從圖標工具欄上拖動一交互圖標放置到流程線上合適位置。
2.僅僅交互圖標本身并不能提供交互響應功能,必須為交互圖標創建響應分支。接著我們以建立一按鈕響應交互分支為例來說明響應分支的創建過程。
隨便拖動一群組圖標到流程線上交互圖標的右側,因為是第一次建立響應分支,因此程序會自動彈出一個響應類型對話框(如圖1所示),在響應類型對話框中顯示了authorware的"交互圖標"所支持的11種響應類型,每一種響應類型都用不同的圖標按鈕表示;可以通過單擊它們對應的復選框來選擇相應的響應類型。我們選擇默認的"button"按鈕響應類型,按"ok"確定后即完成按鈕交互響應分支的建立工作。建立交互分支后,可以按快捷鍵ctrl+e調出響應屬性對話框,根據實際需求對響應分支的交互返回類型、響應屬性等進行具體設置。
因此最簡單的交互響應分支結構應該包括交互圖標、響應分支,這其中將涉及到交互的響應類型、分支返回類型等概念,我們將在后面詳細介紹它們的基本使用知識和技巧。
圖 1
提示與技巧
建立一個交互響應分支后,如果再向交互圖標的右側拖動圖標,響應類型對話框將不再顯示,它會默認設置前一個分支的響應類型。
authorware 6.5中有些設計圖標是不能直接作為響應分支圖標的,它們包括決策圖標、框架圖標、交互圖標、數字化電影圖標、聲音圖標,當您拖動這些設計圖標到交互圖標右側時,系統會自動添加一群組圖標作為分支圖標,并將這些圖標置于該群組圖標的二級流程線上。
二、交互響應類型的介紹
知道如何建立交互響應分支后,下面我們詳細介紹一下交互圖標支持的11種響應類型的具體功能與使用區別。
【按鈕響應】(button)
按鈕響應是使用最廣泛的交互響應類型,它的響應形式十分簡單,主要是根據按鈕的動作而產生響應,并執行該按鈕對應的分支。這里的按鈕可以是系統自帶的樣式(通過執行菜單windowàbuttons…查看選擇),也可以是用戶自定義的。
提示與技巧
激動人心的是authorware 6.5開始支持以變量或者包含變量的字符串表達式作為按鈕的標簽,這對于程序中動態改變按鈕的標簽文字有著重要的意義!如圖2所示。
圖 2
【熱區響應】(hot spot)
熱區響應也是使用頻繁的交互
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