authorware 6.0 的交互性是通過交互圖標來實現的,它的形狀類似于下一個指向右方的箭頭。交互圖標是由顯示圖標和決策圖標組合而成的,決策圖標能夠根據用戶的響應選擇正確的流程,顯示圖標給出交互界面的外觀。交互圖標的顯著特點就是必須連同處理交互結果的圖標一起,才能在流程線上建立一個交互式結構,而不是獨立地完成某項操作。
當執行到課件內的某一個交互圖標時,首先顯示交互圖標中所包含的任何文本和圖像,包括按鈕、熱區及文本框等等,然后開始等待用戶的響應。當用戶作出響應時,課件就將該響應沿著交互流程線發送出去,并判斷是否與某個目標響應相匹配。如果找到對應的匹配項,則課件就轉向該分支并執行相應的結果圖標。
創建交互圖標
(1) 將交互圖標拖動到流程線上。
(2) 拖動其他類型的圖標 ( 如顯示圖標、群組圖標、影像圖標或計算圖標等 ) 到交互圖標的右邊。
(3) 釋放鼠標之后,打開如圖 6-1 所示的 response type 對話框。
圖 6-1 response type 對話框
(4) 確定所需的響應類型之后,單擊 ok 按鈕。
(5) 重復上述 (2) ~ (4) 步的操作,為交互圖標添加更多的響應分支。
在拖動其他類型的圖標時,一定要把它們放到交互圖標的右邊,而不能放置在其下邊,否則該圖標將出現在流程線的主干上。在圖 6-1 所示的 response type 對話框內,可以看到 authorware 6.0 提供了 11 種交互響應方式,幾乎能夠滿足所有的交互性需求。這 11 種交互方式分別是:
● 按鈕 (button) :單擊按鈕將執行響應動作
● 熱區 (hot spot) :單擊熱區將執行響應動作
● 熱對象 (hot object) :單擊熱對象將執行響應動作
● 下拉菜單 (pull down menu) :選擇其中的命令將執行響應動作
● 文本輸入 (text entry) :允許用戶在其中輸入文本
● 按鍵 (keypress) :使用鍵盤上的按鍵觸發響應動作
● 目標區域 (target area) :容納用戶移動對象的區域
● 嘗試限制 (tries limit) :限制用戶的交互次數
● 時間限制 (time limit) :限制交互的時間
● 條件 (conditional) :通過條件判斷執行后面的程序分支
● 事件 (event) :對一些特定事件作出相應的響應動作
在 response type 對話框內,每種響應類型單選按鈕的右側都有一個標識圖案,這就是響應類型的標識符。在課件的流程線上,只能看到這種標識符,而不會出現類似 event 這樣的文字說明。每當用戶在 response type 對話框內選擇不同的單選按鈕時,即使沒有單擊 ok 按鈕進行確認,流程線上的交互響應的標識符也會同步發生變化。
交互圖標的結構可分為三層,按照從上到下的順序分別是:交互流程線、響應結果圖標和返回路徑。其中,響應類型標識符就出現在交互流程線上,不同的響應類型標識符對應著不同的響應類型。結果圖標與響應類型標識符是一一對應的。當一個交互發生時,程序首先在交互流程線上反復查詢等待,并判斷是否有某一項類型與用戶的操作匹配。如果存在這樣的匹配項目,則進入到響應圖標中執行相應的動作,然后根據不同的返回路徑把程序的控制返回給交互圖標以便進入下一次的查詢判斷,或者直接返回到交互流程線上繼續尋找下一個匹配的目標,或者退出交互過程。
一個具有交互功能的交互圖標主要包含四部分內容:交互圖標、響應類型標識符、結果路徑和結果圖標。交互圖標是顯示圖標的擴展,它不僅可以顯示按鈕、菜單及文本框等一些允許用戶進行交互的元素。而且,它還具有下列功能:
● 顯示在交互過程中出現的文本和圖像
● 控制文本和圖像的顯示效果
● 設置是否清除屏幕以及是否特技效果
響應類型標識符。響應類型標識符定義了一種用戶交互的方式,同時也定義了一個目標響應,可以把程序的流程沿著路徑傳遞給結果圖標。為了能對用戶和各種動作都做出相應的響應,通常一個交互圖標總是附帶著多個響應類型標識符。
結果圖標是與某一個響應類型標識符相連接的圖標。當 authorware 6.0 檢測到某一個響應類型標識符的目標響應時,則相對應的圖標中的內容就會被執行。
結果路徑確定了當 authorware 6.0 退出結果圖標時流程的執行方向。
在交互流程線上放置響應類型標識符的數量是不受限制的,但只有最近的 5 個才能顯示出來。第當用戶試圖將第 6 個圖標拖動交互圖標的右側時,就會發現在交互圖標的名字部分會出現一個滾動條,表示可以通過滾動來查看其他的響應類型的標識符,同時在交互流程線上的相應一側也會出現兩個點的虛線,表示在這一側有一些類型標識符沒有顯示出現。
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