在authorware中,可以使用【變量】面板窗口創建自定義變量或查找變量。單擊工具欄中的【變量】按鈕,打開【變量】面板窗口,其中列出了所有的系統變量,當前程序中使用的自定義變量,以及變量的相關信息,如圖3-1所示。
(a)系統變量 (b)自定義變量
圖3-1 【變量】面板窗口
顯示出authorware中提供的11類系統變量和用戶自定義的變量,選擇其中一類后,該類中的所有變量都會顯示在下方的變量列表框中。如果在下拉列表中選擇“all”,則所有的系統變量全部顯示在下方的變量列表框中。在下拉列表中的最后兩類是自定義的變量:在設計窗口中單擊名為“icontitle”的設計圖標,則@"icontitle"變量類別中顯示出對應于該設計圖標的所有自定義圖標變量;以程序文件名表示的變量類型包含程序中所有的自定義變量。
在變量列表框中單擊選中某個變量,【變量】面板窗口中將顯示出該變量的詳細信息。如果當前光標位于一個打開的【運算】設計圖標中,或者位于處在編輯狀態的文本對象中,或者位于文本框中,則雙擊變量列表框中的某個變量就將該變量粘貼到當前光標所處位置。
顯示出變量列表中當前被選中的變量的初始值。在此可以更改自定義變量的初始值,而系統變量的初始值是由authorware自動給定的,設計人員不能更改。
顯示出變量列表中當前被選中的變量的當前值,在此可以更改自定義變量的當前值。
顯示出變量列表中當前被選中的變量正在被哪些設計圖標使用。選中其中一個設計圖標后,單擊列表框下方的【show icon】按鈕,authorware就會自動在最前端顯示包含該設計圖標的設計窗口,并將該設計圖標加亮顯示。
顯示出當前選中的變量的描述信息,在此可以編輯自定義變量的描述信息,但是系統變量的描述信息不能被更改。
用于創建自定義變量。單擊該按鈕,會出現一個【new variable】對話框窗口,在其中可以為新創建的變量命名、賦予變量初始值和輸入一段關于此變量的描述信息,如果在這里沒有為自定義變量指定初始值,authorware自動將該變量的初始值設置為0。如果未經定義就直接在【運算】設計圖標、文本對象或者設計圖標屬性檢查器中使用了非系統的變量,authorware會自動彈出【new variable】對話框窗口,讓設計人員對該變量進行進一步的定義。
如果要創建一個自定義圖標變量,在輸入變量名的同時必須輸入符號“@”和對應設計圖標的標題,如圖3-2(a)所示。圖標變量創建成功之后,就可以通過【變量】面板窗口進行查看,如圖3-2(b)所示。
(a)創建圖標變量 (b)查看自定義圖標變量
圖3-2 自定義圖標變量
用于將自定義變量重新命名。單擊【rename】按鈕會出現一個【rename variable】對話框窗口,如圖3-3所示,在其中用戶可以為自定義變量輸入一個新的名稱。使用此功能將自定義變量改名之后,程序中所有用到此變量的地方都會自動采用新的變量名,這樣設計人員就不必逐個打開設計圖標進行修改了。系統變量不允許重新命名。
圖3-3 重命名變量
用于刪除變量列表框中當前處于選中狀態的自定義變量。為了避免造成錯誤,authorware會自動檢查程序中是否存在對自定義變量的引用,只有程序中不再使用的自定義變量才允許被刪除。
用于將當前處于選中狀態的變量粘貼到【運算】窗口、文本對象或文本框中插入點光標當前所處的位置。
用于保存所做的修改并關閉對話框窗口。
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