我們可以設(shè)置定影的舞臺(tái)大小、舞臺(tái)相對(duì)位置、背景顏色、調(diào)色板等屬性,這些會(huì)影響整部作品的相關(guān)屬性。因此在開始制作作品前先設(shè)置這些屬性是一個(gè)非常好的習(xí)慣。
1、 打開一個(gè)已有的文件或者創(chuàng)建一個(gè)新的電影文件。
2、 一次選擇“modify”、“movie”、“properties”命令,顯示電影屬性面板,下面逐個(gè)介紹。如圖2-10
stage size:設(shè)置舞臺(tái)的大小,也就是決定你作品的表現(xiàn)空間。你可以在后面的彈出菜單中選擇,director提供了一系列常用的分辨率,如800 x 600或者1024 x 768等。
channels:設(shè)置劇本中精靈通道的數(shù)量,默認(rèn)設(shè)置為150個(gè)通道,這可以滿足大多數(shù)作品的要求。
color:設(shè)置舞臺(tái)的背景顏色。
palette:用于設(shè)置電影的調(diào)色板。
rgb:將電影中的顏色用rgb的形式表示,如紅色用#ff0000表示。
index:將電影中的顏色用當(dāng)前調(diào)色板中的索引值表示,如紅色用索引值6表示。
enable edit shortcuts:選中該選項(xiàng)則允許電影運(yùn)行時(shí)在文本框中實(shí)行復(fù)制、剪切和粘貼等操作。
preferred 3d render:用于選擇三維物體的渲染器,可選擇的有:opengl,directx 7.0,directx 5.2,software,auto。
在about和copyright文本框中輸入版權(quán)信息和作品信息。如果你要在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布作品,那么這些信息將是很重要的。
font map主要用于在跨平臺(tái)作品上實(shí)現(xiàn)字體的匹配。可以將當(dāng)前的字體映射設(shè)置保存為fontmap.txt文件,也可以導(dǎo)入設(shè)置。
注意:在display template標(biāo)簽頁(yè)中,我們可以設(shè)置電影的一些高級(jí)屬性。
4 提高開發(fā)效率
盡管使用director的菜單(如file, edit, view等)可以執(zhí)行一些相應(yīng)的命令,通常情況下我們會(huì)使用快捷菜單或者快捷鍵,這將大大提高我們的開發(fā)效率。
如何顯示快捷菜單:
在某個(gè)電影元素如演員或者是director窗口上右擊,將顯示相應(yīng)的快捷菜單。如圖在演員表中的某個(gè)演員上右擊,此時(shí)將顯示一個(gè)快捷菜單,該菜單中包含了與演員操作相關(guān)的一些常用命令。如圖2-11
如何知道快捷鍵
使用快捷鍵無(wú)疑將會(huì)大大提高開發(fā)效率,熟練的使用快捷鍵,給人的感覺(jué)是非常大蝦。那么,怎樣才能得到快捷鍵呢?在director的操作環(huán)境中就提供了相關(guān)的信息,打開某個(gè)菜單,快捷鍵通常都列在命令的后面。如圖2-12
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