director 中使用的術語與電影術語非常類似,因為director 開發(fā)之初就是借鑒于電影。我們先來認識一下director 為導演們提供的導演舞臺:
stage: 舞臺。這是演員們表演的地方。因為director 開發(fā)是“所見即所得”,所以舞臺上演員(實際上演員在舞臺上稱之為精靈)的表現(xiàn)將直接影響表演效果。director 啟動時自動打開一個空白舞臺,用戶可以通過快捷菜單和屬性觀察器(property inspector)來修改舞臺屬性。快捷鍵:ctrl + 1。順便提醒一句:director 是單任務系統(tǒng)。
cast window: 演員表(又稱劇組成員表)。與電影有所不同,無論戲份輕重,也不管有否出場,所有的演員都列在演員表中。可以同時使用多個演員表,默認為internal cast。演員可以是位圖(bitmaps)、矢量圖形(vector shapes)、文本(texts)、腳本(scripts)、聲音(sounds)、flash影片(flash movies),quicktime影片(quicktime movies)、avi視頻(avi videos),還可以包含其它成員。演員表中的演員一般都有相應的編輯器來編輯,也可以通過菜單file/preferences/editors…來指定編輯器。通過雙擊演員可以啟動默認編輯器。快捷鍵:ctrl + 3。
演員可以直接拖到舞臺或總譜中,成為精靈。多次拖動一個演員到舞臺上,可以產(chǎn)生多個精靈,修改一個精靈的某些屬性不會影響其它精靈和該演員,但修改該演員就一定會導致由它產(chǎn)生的精靈的改變。
score:總譜。與電影相同,總譜幾乎就決定了演員的出場順序(不包含跳轉時)。后面我們將看到,總譜與腳本結合幾乎可以隨心所欲。director 8 提供了150 個演員通道和6個特殊通道。150個演員通道可以根據(jù)出場順序依次安排演員,演員的通道數(shù)越小,表示演員在舞臺上越靠后,也就是說,通道數(shù)越高,演員就在舞臺前面,不會被通道低的演員遮擋。6個特殊通道包括速率通道(tempo channel)、調(diào)色板通道(palette channel)、過渡通道(transition channel)、兩個聲音通道(sound channel)和腳本通道(script channel)。
雙擊tempo channels,出現(xiàn)如下對話框。其中的四個可選項分別表示:
設定播放的速率(幀每秒)、在該幀停留時間、等待用戶鼠標或鍵盤響應、等待標記點。
注意:設定播放速率后,在該幀以后沒有設播放速率的幀都將以當前設定的速率播放。這在設置有幀跳轉時應特別注意。默認為30 fps。
雙擊調(diào)色板通道,將出現(xiàn)如下對話框,可以選擇非系統(tǒng)調(diào)色板或自定義調(diào)色板。在導入位圖時,如果位圖調(diào)色板與當前調(diào)色板不匹配,系統(tǒng)將自動導入該調(diào)色板。
過渡通道是提供轉場效果的。從前一場景到后一場景需要過渡時,使用特殊通道選取合適的過渡,可以達到非常棒的效果。
雙擊過渡通道,出現(xiàn)如下對話框,可以在列表中選取轉場效果。
注意:轉場必須放置在下一場景出現(xiàn)的前一幀,即當前場景的末一幀。
在特殊通道中,聲音通道有兩個,而實際可以使用的聲音通道有8個,其它6個可以用lingo 語言控制。
使用時可以直接將演員表中的聲音成員拖到聲音通道中,哪些幀需要這些聲音就把聲音拖到那些幀上;也可以雙擊聲音通道從列表中選取,然后在聲音通道中拖動或延長。
腳本通道是提供寫幀腳本的。幀腳本的事件將在后面詳述。當前幀的腳本只對當前幀起作用。當然,如果幀腳本改變了演員的某些屬性,這些屬性將一直有效直到再次更改。
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