score編輯器
score窗口,如圖1-5所示。模擬了一個動畫編輯器的分鏡表單,從左到右顯示以幀衡量的影片中的時間。幀可以描述為隨時間的推移而改變的單個視圖。
score被劃分為1000個精靈通道。1000個編號的通道用于圖形和文本精靈,顯示
元素的位置以及stage上影片每一幀上的元素相互之間的關系,還有其它6個通道,分別含有變換、節奏設置、顏色面板,音頻和影片中使用的腳本。當一個角色成員被放在舞臺上,它占用了一個精靈通道。精靈通道非常類似于傳統動畫中的角色。可以在舞臺上堆疊許多個角色,從而創建出一個多層次的動畫。
精靈是director機制中的重要組成部分。精靈是根據在score中出現的次序進行繪制的。精靈通道1中的一個精靈將出現在精靈通道2中的精靈之后,而精靈通道2中的此精靈將出現在精靈通道3中的精靈之后等等。使用director的腳本語言lingo可以改變舞臺上精靈的繪制次序,這將在以后的章節中詳細講解。
圖1-5
cast編輯器
cast編輯器窗口有兩種呈現方式,一種縮圖式,一種列表式,如圖1-6所示。演員視窗是電影所有媒體元件(包括:文字、視頻、音頻、圖像等元件)存儲的倉庫,視窗里每一個元件都可以稱為角色成員(cast member),或簡稱角色。
圖1-6
其它編輯器
除以上介紹的幾個主要編輯器外,director還有其它的一些編輯器。例如,有一個位圖圖形編輯器,能夠用來創建動畫,還有一個矢量圖形編輯器,能用來創建基于bezier的矢量圖形。因為文本在多媒體中占據十分重要的位置,所以director中有兩種不同的文本編輯器,以兩種不同的方式編輯文本,還可以使用外部生成的文本。另外,director還支持用于圖形、聲音、視頻等大多數媒體類型的外部編輯器。
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