gradient mesh user guide----complete漸變網(wǎng)格使用---完全版
當你生成一個漸變網(wǎng)格物體時,這幾條線叫網(wǎng)格線,在網(wǎng)格線間相交的點叫網(wǎng)格點(除此以外的點叫節(jié)點),四個點圍成的面積叫網(wǎng)格面片。(見下圖)
a. anchor point 節(jié)點
b. mesh point 網(wǎng)格點
c. mesh line 網(wǎng)格線
d. mesh patch 網(wǎng)格面片
illustrator漸變網(wǎng)格的原理:漸變網(wǎng)格通過拉伸,調(diào)整網(wǎng)格點的節(jié)柄來控制顏色漸變.你可以在任何由路徑組成的物體或位圖的基礎上生成漸變網(wǎng)格。
注意:你不能從復合路徑,文本,鏈接的eps圖形中生成漸變網(wǎng)格。而且物體一旦轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格,則無法變回原來的物體。
illustrator漸變網(wǎng)格的基本用法
位于物體中央的網(wǎng)格點有四個方向的節(jié)柄,使用節(jié)點轉(zhuǎn)換工具來單獨調(diào)整及拉伸以控制顏色的漸變。(見下圖)
位于邊緣并處于網(wǎng)格上的網(wǎng)格點擁有三個方向的節(jié)柄,使用節(jié)點轉(zhuǎn)換工具來單獨調(diào)整及拉伸以控制顏色的漸變。(見下圖)
位于邊緣上而沒位于網(wǎng)格上的節(jié)點擁有兩個方向的節(jié)柄,使用節(jié)點轉(zhuǎn)換工具來單獨調(diào)整及拉伸以控制顏色的漸變,這些節(jié)點是用來保持形狀而增加的。(見下圖)
在生成復雜物體的漸變網(wǎng)格,推薦使用create gradient mesh命令以產(chǎn)生最好的結(jié)果和規(guī)則的網(wǎng)格。(見下圖)
為了更好的使程序運行和加速屏幕重繪,生成多個小而簡單的網(wǎng)格物體比生成一個大而且復雜的網(wǎng)格物體要好。
一片葉子:
illustrator漸變網(wǎng)格的相關技巧
1、添加一個網(wǎng)格點而不改變顏色,按shift點擊;
2、減去網(wǎng)格點及相關網(wǎng)格線,按alt點擊;
3、使用調(diào)色桶及吸管工具輔助繪圖,它們可添加或吸取顏色到單個網(wǎng)格點或網(wǎng)格面片.
4、你可以使用自由變換組的工具對其單個網(wǎng)格點或網(wǎng)格面片進行變換,如旋轉(zhuǎn),鏡象,縮放等。
5、如果需要漸變網(wǎng)格物體的輪廓,可使用offset path命令。
6、你可以在漸變網(wǎng)格線上添加或減去節(jié)點以控制網(wǎng)格線的曲率。
關于顯示效果:如果在你的顯示屏上看起來有隱約的馬塞克或鋸齒,那是因為顯示器的象素點造成的,和最終輸出無關。
有關輸出:漸變網(wǎng)格的輸出是直接支持postscript 3的,而它的輸出是和你在文檔的輸出設定相關的。如果你在輸出上遇到麻煩,可以考慮把漸變網(wǎng)格轉(zhuǎn)為位圖。或直接在文檔設定的打印與輸出選項中設定。
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