首先要把需要轉化的位圖導入freehand,請使用import命令,當出現直角符號的時候,在作圖區點擊一下就行了。如果你是新建的空白文件的話,位圖會導到foreground層,有必要的話先調整好位置,為了防止以后不小心移動它,請先把位圖所在層鎖起來,然后點擊層面板右上方的黑色三角形在foreground層上面新建一層,這一層用來單獨放置轉化后的矢量圖。(現在層面板的情況如圖)
可以說,按照trace默認的設置可以應付大多數的轉化,不過多于精益求精的你來說,不可以就此滿足,我們還要學會根據實際情況配置不同的轉化參數,以得到最佳轉化效果。||| 目前矢量圖的運用越來越廣泛,特別是對于喜歡flash動畫的閃客來說,完成一個好作品經常需要大量精美的矢量圖片。如果你善于手繪,那當然最好了,可畢竟不是每個人都能畫得很好,而網上能找到的現成的矢量圖片并不多,所以很多人會選擇采用把位圖轉化為矢量圖的方法。目前可以完成這項工作的軟件很多,今天我們就試試freehand內置的trace工具來實現位圖到矢量圖的轉化工作。
首先要把需要轉化的位圖導入freehand,請使用import命令,當出現直角符號的時候,在作圖區點擊一下就行了。如果你是新建的空白文件的話,位圖會導到foreground層,有必要的話先調整好位置,為了防止以后不小心移動它,請先把位圖所在層鎖起來,然后點擊層面板右上方的黑色三角形在foreground層上面新建一層,這一層用來單獨放置轉化后的矢量圖。(現在層面板的情況如圖)
可以說,按照trace默認的設置可以應付大多數的轉化,不過多于精益求精的你來說,不可以就此滿足,我們還要學會根據實際情況配置不同的轉化參數,以得到最佳轉化效果。||| 雙擊trace圖標打開設置窗口(如右圖),可以看到這里需要設置的參數非常多,不過不用怕,我們來一項一項地仔細看清楚。
1、color mode:用于選擇顏色模式,在這里你可以設置最終的矢量圖是彩色的還是灰度的,rgb或者打用的cmyk模式,并且你能確定下顏色的數量,顏色數量越多最終效果越細膩,最多為256色,實際使用中16色已經足夠。
2、resolution:即分辨率,一般默認的normal就不錯了,除非你需要更多的細節,那么可以設為high。
3、trace layers:轉化圖層的選擇,foreground——前景層,background——背景層,all——所有的層,這里我們的位圖處于foreground層,所以我們選擇它。
4、path conversion:轉化方式。這是最重要的一項設置了,將直接影響最終效果,我們一項項來看看:
outline:它會把位圖轉化為一個個獨立的矢量色塊,它們之間可以互相重疊,這是默認的選項,可以說適合大部分情況,它下面還有個小的選項——path overlap,路徑重疊項一般設為loose或者tight,其中tight可以產生更精細的效果,而none適用于轉化純線條或文字的位圖。
centerline:和outline相反,它是用線條來呈現效果的,比較適合那些線條很多而填充很少的圖像。下面的uniform lines選中時表示將采用1個point的統一線寬,而取消選中后線寬就會有粗細變化了。(如圖)
centerline/outline:綜合了上面兩種情況,線條色塊兼而有之,主要由軟件自己分析,你也可以設置下它們轉化的臨介值,open path below,數值越大,最終轉化為線條也越多,反之,色塊將相應地增加。(如圖)
outer edge:比較特殊的一項,它只產生外圍的輪廓,你可以在里面填色制作些特殊的效果,當然如果和paste inside配合,可以很方便地去掉位圖的背景。(如圖)
新聞熱點
疑難解答