一些較復(fù)雜的矢量圖有時也能用簡單的方法制作出來,以下的實例就是利用一張蝴蝶的平面素材變化出多種蝴蝶動態(tài)效果。通過實例可以了解illustrator的描摹和自由旋轉(zhuǎn)功能。
先看一下最終效果:
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一些較復(fù)雜的矢量圖有時也能用簡單的方法制作出來,以下的實例就是利用一張蝴蝶的平面素材變化出多種蝴蝶動態(tài)效果。通過實例可以了解illustrator的描摹和自由旋轉(zhuǎn)功能。
先看一下最終效果:
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(2)找一張關(guān)于蝴蝶的素材,最好是平面的俯視圖。
(3)在photoshop中將蝴蝶圖片分成“左翅”“身體”“右翅”三部分,并分別保存。
(4)打開illustrator矢量軟件,導(dǎo)入先前保存的“左翅”圖片。
(5)選擇菜單“對象/實時描摹/描摹選項”。
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(6)在描摹選項對話框中設(shè)置“預(yù)設(shè)為16色,模式彩色、最佳顏色為16”,單擊描摹按鈕進行描摹。
(7)描摹完畢后選擇菜單“對象/實時描摹/擴展”。將圖片轉(zhuǎn)換為矢量圖。
(8)利用“直接選擇工具”點選“左翅”周圍的白色區(qū)域,點選多個區(qū)域時按下“shift鍵”。將所選區(qū)域刪除。
(9)依此類推分別將右翅、身體部分作相同的描摹處理。處理好的矢量圖要進行備份,以方便多次使用。
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(10)用“選擇工具”點選“右翅”,選擇菜單“效果/3d/旋轉(zhuǎn)”。
(11)在彈出的旋轉(zhuǎn)對話框中設(shè)置x、y、z旋轉(zhuǎn)軸分別為-31度、21度、35度。
(12)同樣的方法設(shè)置左翅x、y、z旋轉(zhuǎn)軸分別為-122度、55度、-80度。左翅的角度要配合右翅來進行旋轉(zhuǎn)。
(13)設(shè)置身體x、y、z旋轉(zhuǎn)軸分別為-42度、43度、16度。
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(14)旋轉(zhuǎn)完畢后一個平面的蝴蝶素材就有了一個展翅飛舞的效果了。
(15)再次利用平面的“蝴蝶素材”制作另一只展翅飛舞的蝴蝶。
(16)適當添加一些背景,一副蝴蝶飛舞的矢量圖就完成了。
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