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Illustrator鼠繪教程:運用網格繪制寫實人物

2024-09-12 19:20:04
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來源:轉載
供稿:網友

  全篇章分了兩個小章節,即這次教程的重點:網格運用篇(五官篇),以及修補篇(還可稱衣服裝飾篇章)

這次繪畫制作我們要引入個新的工具——網格工具,這個工具的運用將大大加快寫實ai繪畫的效率,是一個非常出色的繪畫工具。而這次關于頭發的繪制不再做詳細的描述了。

好啦,接下來就讓我們開始吧。

先來看效果圖:

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  全篇章分了兩個小章節,即這次教程的重點:網格運用篇(五官篇),以及修補篇(還可稱衣服裝飾篇章)

這次繪畫制作我們要引入個新的工具——網格工具,這個工具的運用將大大加快寫實ai繪畫的效率,是一個非常出色的繪畫工具。而這次關于頭發的繪制不再做詳細的描述了。

好啦,接下來就讓我們開始吧。

先來看效果圖:

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網格運用篇(五官篇)

1首先我們要來給臉部打一個比較全面的底稿,在左邊工具欄上點選“矩形工具”。

2在編輯畫面上畫上一個長方形,并且填充淡粉色。

3在工具欄里點選“網格”工具。

4從這步開始就要添加網格線了,我們先在矩形正中位置加條網格線,之后以它為主線。

5隨后,在此網格線上繼續添加如下圖所示的網格線條,不需要添加太多,注意以之前添加的主線為中心,兩邊要線條數量相等,以便之后的變形,這些網格線條是作為變形后的骨格支架用的。

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6將其稍稍旋轉一下。

7換取工具欄中的“直接選擇工具”。

8運用“直接選擇工具”慢慢改變網格的造型,注意主線的位置要在整個臉的中間,不然以后加網格線會線條亂竄。

9慢慢調整網格.

10將內部的網格線進行調整,因為外面調整了會把內部網格線打亂。

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11大致把五官定位好。

12定位好基本線條后,就要開始漸漸添加結構線條了,結構線條不需要添加太多,大致把臉的大色塊的過渡表現出來就可以了,因為之前網格骨格定位好了所以新添加的線條不會亂竄,完全按結構來自動分布了。

13大致調價效果如下圖,眼睛,鼻子,嘴的位置都定位好,慢慢耐心的調整。

14然后我們開始給網格上色了,先點選“直接選擇工具”。

15大家可以觀察到,未選中的網格其節點是空心的。

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16當你用“直接選擇工具”選中它其中一個節點時,它就顯示為實心點了,此時我們可以對該點的顏色進行編輯。

17點選工具欄中的“吸管工具”。

18當你選擇了“吸管工具”點你想吸取的顏色時,此時之前用“直接選擇工具”點中的實心節點的顏色就變化了,并且顏色向相鄰的節點顏色過渡。(這里可以參照前天所發布“網格基礎運用教程”)

19之后經過大致的采色,將臉部大致的明暗和顏色關系都布置好。效果如下

20好了,臉部的底色大致完工了,我們把五官的底色布局好。

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21把頭發的大體底色撲好,這里運用下漸變由深入淺變化過渡。

22再用少些羽化處理指數為2左右。

23將眉毛等都定位好,創建的圖冊大家可以參考下我的排布,這樣編輯可以方便些。

好啦,臉部的底色處理就算是完工了,不過大家別以為這樣臉就完成了,其實還不夠,在加上了五官后既然需要做一些過渡處理,不然五官會各自為陣的感覺,接下來我們就開始畫五官了。

24好啦,開始繪畫心靈之窗啦,先把右眼框定位啊,眼白不要用純白,這里人物都是偏紅潤的色彩,所以稍微偏粉紅。

25勾畫眼框,上眼皮制作稍微豐富一些,因為上睫毛都比較動人。

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26加上眼球,眼白角上背光處加上環境色,從暗紅到粉色漸變,羽化1左右。

27加上光影效果,注意羽化為1。

28加上些細小的處理,高光處理。

29進行眼皮的過渡,這里可以調整下透明度,一般為80%。

30加上美麗的睫毛。

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31注意眼袋部分也要做些過渡處理。羽化為1。

32調整睫毛。

33下邊的睫毛不要太清晰,可以稍微加點淡淡的處理,透明度30%就可以了。

34回過來調整下路徑。

35完成后的效果。

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36左眼和右眼的方法基本一樣,還是先定位。

37將眼白和其環境色家上去,這里透明度70%。

38加上眼球和其環境光,環境光羽化為1。

39加上高光。

40為其添加眼框的邊緣體積感,羽化為2,漸變由深紅至粉紅過渡。

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41為眼睛加上上眼睫毛。

42這里暴光度比較強,在眼角需要做些明亮處理。

43處理效果如下。眼袋部分依然要羽化,系數為1。

44調整下路徑。

45雙眼繪制完畢。

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好了,現在我們來繪制眉毛,這里很簡單,因為不是表現的重點所以用筆刷就可以搞定了。

46在畫筆中選擇羽化碳筆。

47在眉毛的底色層上用筆刷繪制。

48大致畫到如下效果就可以了。

49左眉毛也如下圖所繪。

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好了,到這里開始我們要繪制鼻子了,這次還是要講到本篇的重點——網格,大家會發現運用網格的范圍其實可以很廣泛,它可以大大增強繪畫的效率。好啦,我們開始吧。

50和之前畫臉部一樣,運用矩形工具畫個長方形,在其內部添加網格線,下圖為變形前的鼻子骨格線。

51用“直接選擇工具”盡心變形,慢慢變換到鼻子的造型。

52當大致形狀變好了以后,在其添加結構線。

53點中所要采色的節點,這里的鼻尖是最亮的地方,可以先從其開始采色。

54吸取高光色彩。

55最后對網格中的節點一一做采色處理,效果如下圖。

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56采色后的效果如下圖。

57運用亡格勾畫出鼻孔。

58由于網格的采色給繪畫帶來了便利,所以我們接下來只要把鼻子與臉做個過渡的處理就可以了,目的在于讓鼻子與臉統一起來。在鼻子邊緣添加補色過渡處理。

59同樣的進行邊緣的過渡。

60在網格上添加些過渡不自然的環境關效果。

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61加上另一個鼻孔。

62大家可以看到添加的過渡層都是鼻子邊緣的地方,就是為了讓鼻子和臉同意起來,其中可以在這些補色塊上運用漸變,使其顏色從鼻子邊緣色到臉部顏色過渡。

63當然有些補層也需要運用較大的羽化,系數為4,盡量要讓它過渡柔和。

64最后邊緣勾畫一下。

65好了,這樣鼻子就和畫面統一了,而主要的表現基本就是網格,在此大家會發現網格是多么方便的工具呀。

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ok,鼻子也被輕松搞定后我們開始描繪迷人的嘴啦。(說真的記得曾經我一直會把嘴巴畫成兩條肥香腸的,真懷念那個時候啊,呵呵)

66老樣子,一個底先撲好再說,顏色別太紅啊,粉紅就可以了。

67為其加上潔白的牙齒(別用純白啊)。

68下嘴唇我們也運用網格就ok了,注意最亮的地方,那個節點可以采白色。

69效果如下。

70為牙齒加上光影效果。顏色都偏淡,這里可以調整透明度為30%。

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71為牙齒添加陰影。

72為上嘴唇加些光影色,羽化效果為0.7。

73好啦,和畫鼻子一樣開始進行過渡處理,邊緣添加過渡色塊,使嘴和臉部底層統一。

74添加些細小的高光,讓嘴唇有光澤些。

75繪制如下圖的過渡色塊,形狀與下嘴唇的形狀吻合,羽化為1.5~2。

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76將其放置到如下圖位置,使畫面統一起來。

77過渡色塊的羽化效果都要大些,一般2左右。

78好啦,嘴巴完工,現在大家來看下效果,總的感覺還是欠缺了些什么,對了,大家忘記了臉部只是一個網格并沒有對它進行過過渡修補,現在我們來對臉的網格進行些修補讓它變得更自然。

79我們先將之前頭發的底層打開,再次回到臉的圖層,對其進行補色處理。

80在下顎添加一塊過渡色塊,漸變由深粉向淡粉過渡,羽化為4。

 

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81將其放置到如圖位置。

82人中的地方需要進行補色處理。

83當然邊緣也是不可忽視的修補區域,這里運用白色羽化2左右將其添加上去。

84臉頰的受光部分需要做一個轉角的處理,不然會很不自然。

85還有嘴角處也是一樣,羽化為2。

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86直接添加下顎的過渡至脖子,以后這里脖子的過渡就不用做了。

好了,我們做好了臉部修補后就要開始畫耳朵了。
87一個漸變層由中間深兩邊淺過渡,作為耳朵底層。

88畫出耳朵的結構,中間凹進去的地方運用羽化處理下,系數為2。

89為其增加些光影效果,不能太亮啊,這里運用透明度處理30%即可。

90刻畫耳朵的結構,這里用漸變突出耳朵的構造,羽化為1.8。

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好啦,到這里整個五官篇就算是完成了。這一章主要是教大家如何運用網格來繪制人物,可以是大面積的人物,也可以是細小的嘴唇,總之它的作用方便于我們不停的添加色塊,而只需要做些小量的修補工作就行了,實在是很方便的工具啊。

修補篇(衣服裝飾篇)

這一章節所要繪畫的是人物的衣服其他繁瑣的細小事物,也可以對之前的繪制進行一些補充處理,此篇章中的頭發將不再詳細講述,如果有疑問可以去觀看我之前所發布的“古典美女頭發繪制”教程,其方法與此篇章如出一轍,不過依然會大致講述下其過程,這可以讓大家放心不會破壞此教程的完整性。好啦,我們開始這一章節的繪制吧。

91為額頭上加上頭發的陰影,羽化為3左右,并且要用到漸變和透明度的調整。

92效果如下圖。

93這里向大家展示下我做圖的圖層安排,這樣的排列能很好的進行編輯和修改,而且不容易混淆。

94接下來我們開始繪制頭發,我們先在主發層上撲上大體色塊,頭發前部的顏色比較淡,運用下由棕黑到棕色的漸變來處理這一區域,羽化效果為3,透明度為45%。

95頭發的受光部分都要撲上顏色。效果如圖

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96后面的頭發以咖啡色為主,因為顏色受光影響不強烈。

97這里是頭發比較稀少的地方,所以運用少許羽化,一般為2左右,漸變運用黑色到粉色的過渡。

這里大致的主發色彩都撲理完畢,接下來就是發絲層的繪制了。

98添加頭發需要一簇一簇添加,有朋友會看到繁瑣的發絲望而卻步,其實大可不必這樣害怕,運用群組和復制,很快就能達到發絲如云的效果。

99需要注意的是發絲的走向,還有細小的分叉處理,這里大家可以觀察下我的發絲處理。

100運用復制很快就能達到發絲如云的效果,只是最后可以單獨挑幾根發絲做下變色處理,這樣可以使頭發很有層次感。

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101后面的頭發可以少些,因為不是重點可以虛化掉。

102注意緊貼皮膚的少量頭發,需要單獨處理。

103大體的路徑編排如下。

104最后建立個“頭發修正層”,我們對頭發進行過渡和修補。

105對其進行光影的處理,效果如下

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106添加后的效果如圖。

好了,到這里為止頭發大致繪制完畢了,接下來我們描繪脖子和衣服。

107老樣子,為脖子加個底色。

108為其添加明暗效果。這里需要運用漸變,由上靠近耳朵的地方要顏色深些,下面稍微亮些,羽化效果為2。

109同樣為轉角處加上陰影,羽化效果2左右。

110多在轉角處加些柔和的陰影效果,這里可以羽化4個系數,同時用些透明度的調整。

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111觀察下效果。

112之后為其添加衣著,這里的衣服很簡單,只要拿鋼筆勾畫出來加個漸變就行了,不需要做過多解釋了。

113在人物腦后加個小小的馬尾辮,顏色可以深些,羽化效果為2。

114加上些細小發絲,這里可以用群組復制來完成。

115加上些頭發的裝飾,運用下漸變加羽化系數2。

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116好了,人物基本就完成了,我們看下效果。

117最后為其添加簡單的背景和注明作者就ok啦。

118完成圖如下。

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