在實(shí)踐設(shè)計(jì)當(dāng)中,我們往往會(huì)碰到需要多個(gè)模型的合并,達(dá)到我們想要的最終特效,下面簡(jiǎn)單介紹3dmax軟件的多個(gè)模型的合并制作方法,主要的步驟內(nèi)容如:1.3dmax復(fù)合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧;2.連接:連接工具可以在兩個(gè)物體對(duì)應(yīng)的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面;3.可以用各種方法來(lái)創(chuàng)建樣條線構(gòu)架,例如手工繪制樣條線,或者使用標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形和Cross Section編輯修改器;4.選中其中一個(gè)物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進(jìn)入復(fù)合物體卷展欄,并按下Connect按鈕。
所需要的工具
電腦,3dmax軟件
具體的操作步驟和使用方法
3dmax復(fù)合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧。面片建模基礎(chǔ)其實(shí)面片是根據(jù)樣條線邊界形成的Bezier表面。面片建模有很多優(yōu)點(diǎn),它不但直觀,而且可以參數(shù)化地調(diào)整網(wǎng)格的密度。
連接:連接工具可以在兩個(gè)物體對(duì)應(yīng)的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面。使用連接工具不但可以將兩個(gè)物體連接到一起,還可以產(chǎn)生光滑的過(guò)渡,如圖所示。面片的構(gòu)架面片的樣條線網(wǎng)絡(luò)被定義為面片的構(gòu)架(Cage),見(jiàn)圖。
可以用各種方法來(lái)創(chuàng)建樣條線構(gòu)架,例如手工繪制樣條線,或者使用標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形和Cross Section編輯修改器。連接操作最好在兩個(gè)多邊形物體之間進(jìn)行,使用NURBS模型可能會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。連接工具的使用方法是在場(chǎng)景中創(chuàng)建兩個(gè)多邊形物體,然后在兩個(gè)物體上各刪除一些面。
選中其中一個(gè)物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進(jìn)入復(fù)合物體卷展欄,并按下Connect按鈕。可以通過(guò)給樣條線構(gòu)架應(yīng)用Surface編輯修改器來(lái)創(chuàng)建面片表面。Surface編輯修改器用來(lái)分析樣條線構(gòu)架,并在滿足樣條線構(gòu)架要求的所有區(qū)域創(chuàng)建面片表面。
需要注意的問(wèn)題:
多注意細(xì)節(jié)的設(shè)置,多思考。
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