3dmax是一款業內頂尖的三維建模軟件,在建立好一個零件的三維模型之后,用戶可以使用該軟件的渲染功能對建立好的零件進行實物渲染,從而得到一張實物級的渲染圖。用3dmax做出來的渲染圖非常逼真,若使用高級渲染,并且將零件置于場景中,可達到以假亂真的程度。3dmax2017渲染設置教程來啦!很多用戶對于渲染參數設置還不是很熟悉,那么3dmax2017渲染參數怎么設置呢?下文小編給大家介紹一下!
3dmax2017渲染設置教程:
使用3dmax2017進行圖片渲染操作如果參數設置步驟你不熟練那么渲圖效果將大打折扣。
光子圖渲好后,成圖的參數可以是光子圖大小的4倍(也有說可以是5到8倍,具體大小就這個范圍,也不必太較真),一般透視圖我渲的都是長邊4000左右,也有特殊情況,視場景而定
然后點擊面板第二個選項卡Renderer,找到如下圖紅框V-Ray:Image sampler,在類型處選擇“自適應細分”(之前光子選擇的是“固定”,這次是渲染成圖,參數在精細一點)
接下來向下滑動面板,在V-Ray:Irradiance map處設置幾個比較關鍵的數據,設置參數下圖所示(參數也不是固定的,根據我設置的可以調動,但范圍不要太小,對比我們之前設置的光子圖參數比較下)
然后調用光子圖,在下圖的Mode 得下拉菜單選擇“從文件”,點擊Browse,點開之前保存光子圖的文件夾,選中之前保存的光子文件,打開
到此成圖的渲染參數已設置好
下面開始渲染成圖,點擊面板最右下角“渲染”按扭或按快捷鍵shift+Q,(如果之前是設置好的渲染安全框,那還要再點擊下下圖2的那個“OK "鍵,反之則忽略這個,希望大家在這里都能獲得自己需要的東西。
新聞熱點
疑難解答