可控點曲線工具
可控點是一種控制類型的點,主要用于控制曲線或者曲面的形狀。 cv curve tool 用于創建自由形態的曲線,曲線完成之后,可以運用操作器工具對之進行變形操作。
曲線上的控制點數目越多,就越不利于曲線的操作和控制。基于這個原因,在創建曲線時,最好是將可控點的數量限制到最少。
如果要建立曲線,需要將 maya 菜單切換至 modeling 模式,如圖 4-6 所示。
創建曲線具體步驟如下:
(1) 執行 create → cv curve tool 命令,打開 tool settings 對話框如圖 4-7 所示,進行所需的設置以后,單擊 close 按鈕。
圖 4-6 模式設置 圖 4-7 tool settings 對話框
(2) 按住 x 鍵,啟用網格吸附功能。單擊創建出第 1 個控制點,第 1 個控制點的存在狀態是一個小“空框”,它表示曲線的開始位置,如圖 4-8 所示。
圖 4-8 曲線的開始點
(3) 單擊創建第 2 個點,該可控點的存在狀態是一個小寫字母 u ,它表示曲線的方向。第 2 個可控點一旦建立,則一條連接兩個可控點的線就產生了,稱這條線為 hull 曲線,如圖 4-9 所示。
(4) 單擊創建第 3 個可控點,這樣,第 2 個可控點與第 3 個可控點的 hull 線便產生了。至此為止,一條曲線還沒有誕生,因為一條度數為 3 的曲線至少需要 4 個可控點,如圖 4-10 所示。
圖 4-9 第 2 個可控點和 hull 曲線 圖 4-10 第 2 條 hull 線
(5) 單擊創建第 4 個控制點,于是,一條連接第 1 個可控點與最后一個可控點的曲線便產生了,如圖 4-11 所示,按 enter 鍵,完成創建。
圖 4-11 完成曲線
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