群集點的默認權重是 1.0 ,但可用 component editor 或者 paint weights 工具 (artisan) 來調整這些點的權重。創建群集變形并調整權重的方法如下:
(1) 創建一個平面。在 u 和 v 上將該平面設置成 10 個塊。
(2) 在平面的中心拖選 25 個 cv 。選擇 deform → create cluster 命令并接受默認設置。
一個帶有小寫字母 c 的群集句柄出現。選擇 move 工具并將 c 向上拖動。此時可得到如圖 14-3 所示的圖形
(3) 使用 paint weights 工具 ( 從 deform 菜單中 ) 選擇表面。在群集點邊緣以較低的設置做一些光滑處理可得到更加圓形的形狀,如圖 14-4 所示。
圖 14-3 應用 cluster 變形 圖 14-4 應用 paint weights 工具
(4) 選擇群集點并選擇 window → general editors → component editor 命令。打開 weighted deformers 選項卡,選擇要變形的點,則它們出現在一個命名為 cluster1 的圓柱形的形狀中,它的不同值由 paint weights 工具創建。此處可輸入較小的權重值以使群集邊緣成圓形或使用滑塊在底部交互調整點的值。
通常,如想精確控制一定比例的加權重的點并使點易于成組選取,可使用 component editor 工具。若想使物體看上去更加像有機體,或者表面非常密集的話,可使用 paint weights 工具 (artisan) 。
提示:
當使用群集變形時,群集手柄 c 的 select priority level 默認值為 2 ,這表明群集手柄 c 是沿著變形表面被選取的。打開 general preferences 對話框可以改變群集手柄的 select priority level 值:或者打開 attribute editor 對話框在 cluster handle display 選項組選中 display handle 復選框,此時將出現一個有最高 select priority level 值的手柄,該手柄允許用戶只選擇群集。
在移動被群集的物體時,無法讓群集手柄也隨物體移動。若要使群集點移動時手柄仍留在表面上,可將群集點在物體下編成組。首先,打開 attribute editor 對話框,打開 cluster 選項卡,在 cluster attribute 選項組先中 relative 復選框。接著,如物體在原點處,只要在 outliner 或 hypergraph 窗口中將群集點在物體下編成一組即可。若物體不在原點處,可將群集點自身編成組并將其軸心點移動到原點,然后在物體下將節點編成組 ( 選擇 edit → parent 命令也會產生相同的結果 ) 。
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