教程難度等級:初中級
1. 首先找一片符合自己需要的葉子,最好是漂亮完整的,然后掃描或用數碼相機拍下正面和反面,象素最好 300 萬以上。
把葉子導入 photoshop ,效正色彩。把其中一片當作建模參考格式;另外的用來貼圖,注意葉子正面和反面色彩差別,圖片的格式大小,最好保存最佳。
2. 打開 maya 撤換到 top 視圖 view > camera attribute editor 打開攝相機屬性 找出 environment >image plane 點擊 create 在 imageplan >image plane attributes >image name 右邊的文件夾導入葉子的建模參考圖片。
去掉網格 show > gril 去掉勾選符號。
3.create > polygon primitives > cube 建一個多變形方 合, 根據葉子的比例大小調整,葉子厚度適當放大點。
4.edit polygons > cut face tool 根據葉子的結構劃分葉子的主要結構線 .
5. 選擇葉片和葉柄間的面積 edit polygons > extrude face (如圖 擠壓出一個面,保持選擇面按 g 鍵 , 繼續擠壓葉柄。
新聞熱點
疑難解答