6. particle material. transparency. ramp.
開始設置 transparency ramp ,進入 ramp 屬性設置框中
設置 interpolation 為 spike.
點擊 ( 頂 ) 色彩為白色 . ( 位置為 1).
點擊 ( 中間 ) 色彩為 0/0/0 .9/ 1( 位置為 0.435).
點擊 ( 底 ) 色彩為白色 . ( 位置為 0).
7. crater (blob map).
打開 multilister ,在 textures 中選擇 crater1 ,雙擊打開屬性,如下圖所示 :
在 crater attributes 中 , 設置 channel1 為白色、 channel2 為白色 . 、 channel3 為黑色
8. 3d texture node. crater.
點擊如下圖所示的 crater1 右下角的 ,雙擊 place 3d texture
下圖為 place3dtexture 屬性圖,設置 scale: 2,2,2.
現在在這屬性中設置動畫,
設置 translatex 的動畫
設置時間為 1 時 , value 0.
設置時間為 25 時 , value 1.
設置 rotate x 的動畫
設置時間為 1, value 0.
設置時間為 25, value 15.
9. 3d texture node. cloud
點擊 multilister 工作區的 texture/cloud , 雙擊 place3d ex, 如下圖所示
在 place3dtexture2 中設置 scalexyz 各為 3,3,3. ,以及設置 translatex 動畫
在時間幀為 1 時 , 設置 translatex 為 0.
在時間幀為 20 時 , 設置 translatex 為 3.
在設置 rotate x 動畫:
在時間幀為 1 時 , 設置 rotate x 為 0.
在時間幀為 20 時 , 設置 rotate x 為 10.
10. 好了,我也介紹得差不多了,最后給這場景加一下 directional light 以及渲染,嘻嘻,是不是很漂亮啦!來吧,只要你沒有累壞了,你就在做個模型吧,看看下面美麗的場景吧,你一定會心動的。
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