本節將從影像圖標的功能、類型與導入 3 個方面入手,使讀者對數字影像圖標有一個大 致 的了解,以便在制作課件時,導入數字影像圖標對象。在介紹導入數字影像圖標的方法時, 著重討論了 option 對話框的使用,它將在加快播放速度和選擇透明顏色方面為用戶提供幫助。
在 authorware 6.0 中存在著三維動畫和二維動畫,通過移動圖標實現的是二維動畫,移動對象只能在二維平面內運動。本節介紹的數字影像圖標專門是為了滿足在課件內導入三維動畫而設計的。它允許用戶在屏幕上快速演示一系列的圖像,當圖像的播放速度達到每秒 30 幀以上時,就會產生類似電影播放的效果。
通過數字影像圖標插入的內容是非常廣泛的,游動的魚類、生長的花木和休閑的人群等都可能是數字影像的一部分。它可以在演示窗口的某個位置靜止地播放,也可以通過移動圖標的控制,一邊播放一邊在指定的屏幕范圍內移動。
在播放次數方面,當課件執行到流程線上數字影像圖標時,可以只播放一次。如果需要重復播放某段畫面,可以設置一個終止條件,當條件為 false 時,所選的畫面將反復播放。當條件為 true 時,將停止數字影像的播放,而執行流程線上數字影像圖標后面的內容。
對于導入的數字影像,用戶可以控制播放的起點與終點,以及播放的速度和播放的方向,這樣就可以對數字影像進行剪輯,甚至實現快速播放或逆序播放的特殊效果。
關于數字影像文件的存儲方式, authorware 6.0 提供了兩種類型:內部方式存儲與外部方式存儲。在內部存儲方式下,影像文件將存儲在 authorware 課件文件的內部,將課件打包之后,可以將它移動到任何位置進行播放,并且可以通過擦除圖標對影像對象進行擦除,設置各種擦除過渡效果。使用內部方式存儲影像文件,勢必增大課件文件的大小,好在由于壓縮算法的進步和磁盤容量的增大,這種影響并不顯得多么突出。
在外部存儲方式下,影像文件存儲于 authorware 課件文件之外的某個地方,課件文件內只保證它與影像文件之間的聯系路徑,因此課件的尺寸將得到嚴格的控制,但不能對這種方式的 mpeg 或 avi 格式的影像文件使用擦除過渡效果。為了對其他格式的外部影像對象使用擦除過渡效果,應該在擦除圖標屬性對話框中啟用 prevent cross fade 復選框。
為了保證在播放課件文件時正常地顯示,必須確保通過內部的聯系路徑能夠找到數字影像文件。在播放 authorware 課件文件時, authorware 6.0 將根據課件文件屬性對話框內 search path 文本框設置的路徑、 search path 變量值或者是存儲在數字影像圖標屬性對話框的外部文件名,查找外部數字影像文件。一個很好的作法是將所有的影像文件存放在某一個文件夾內,并在文件屬性對話框的 search 文本框內填寫正確的聯系路徑,這樣在發布課件時,該文件夾的路徑也一同發布。
authorware 6.0 支持 director , premiere , movie editor , mpeg 和 autodesk animator 等多種應用軟件制作的數字影像類型。由于數字影像均有屬于自己的特殊屬性, authorware 6.0 對它們的處理辦法也有所不同,下面是幾種常用的數字影像類型。
● macromedia director 影像
macromedia director 影像是制作交互動畫的佼佼者,它可以產生所有 authorware 6.0 支持的運動特性的三維動畫。因此,在 authorware 6.0 中使用 macromedia director 影像可以產生具有交互性強,媒體集成度高的模塊。
authorware 6.0 程序中的 macromedia director 文件 (dir 和 dxr) 是以外部形式存儲的。如果該影像文件中包含有一段可以與用戶交互的片段,那么此交互性將隨該影像文件一同包含進 authorware 6.0 文件中。
● microsoft video for windows(avi) 影像
microsoft video for windows(avi) 文件也是以外部形式存儲的一種影像文件。為了確定 avi 格式文件的播放,應該確保在計算機上安裝 video for windows 。
● quicktime for windows(mov) 影像
quicktime for windows(mov) 影像文件與以上兩種文件的存儲形式相同,即也是以外部形式存儲。同樣,為了使用此格式的影像文件,需要在計算機上安裝 quicktime for windows player 。
● mpeg 影像
mpeg 文件是以外部形式存儲的,它集成了數字影像的壓縮和聲音同步技術。為了觀看 mpeg 對象,必須安裝 microsoft active movie ,或者一種可用的 mpeg 解碼器,也可以是一塊 mpeg 卡及其驅動器。
● pics 影像
從 macintosh 平臺上將 pics 格式文件轉換到 windows 平臺上, pics 格式的影像文件是以內部形式存儲于 authorware 課件的。對于基于 windows 平臺的 authorware 課件,不能通過裝載影像對象對話框導入 pics 格式的文件。同樣, autodesk animatior 和 autodesk animator pro(flc 、 fli 、 cel) 影像文件也都是以內部形式存儲的。
● 位圖序列影像
位圖序列影像文件是由一列有限數量的 bmp 文件序列組成的,并且這些 bmp 文件擁有相似的文件名,例如從 name0001 ~ name033 等。一旦將其中的一個 bmp 文件作為開始幀,那么 authorware 6.0 將根據文件名,按照由小到大的順序,將剩余的 bmp 文件建立一個影像文件。
注釋:
在設計多媒體時,導入數字影像文件是非常重要的,但也不能僅僅停留在播放現有的數字影像文件和豐富課件內容的層次上,而是應該多從為用戶提供交互操作的角度出發,這樣的課件才具有靈活性、交互性,引起人們的關注與興趣。
將數字影像圖標拖動到流程線上,將插入 authorware 6.0 提供的數字影像圖標。雙擊此圖標,或者選中此數字影像圖標,選擇 modify → icon → properties 命令,將打開如圖 5-1 所示的 properties:movie icon 對話框,用戶可以設置影像對象的位置、播放次數以及播放的速率。在 properties:movie icon 對話框的后面將出現演示窗口。
圖 5-1 properties:movie icon 對話框
在預覽窗口內,將顯示當前選擇的數字影像對象的圖標,不同格式的影像對象對應著不同的
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