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autodesk 3ds max2009軟件的最新功能以及特色的視屏終于出爐了,很多3ds max愛好者期待已久的2009視頻,它對動畫建模、渲染、原料、貼圖、燈光、場景等等每個環節都有配套視頻的演示,非常值得珍藏學習。
讓人期待的2009視頻終于出爐了。以下視頻介紹了autodesk 3ds max2009軟件的最新功能以及特色,絕對讓你回味無窮。
一、動畫和建模
介紹了forefeet選項后,我們將知道兩足角色現在可以完全支持四足角色。在這個視頻中,動畫師們將看到如何用外部支點來動畫質心。就像運行中的樞軸,它可以輕松的創建出具有真實感的身體運動例如向前滑落等。同樣,動畫師還將看到角色行走的創建過程以及鼠標點擊和軟件選項的相互調節性。
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二、重復渲染
此段視頻介紹了一種新的reveal 渲染技術流程和動畫師渲染的經驗。幀緩存添加了渲染設置的附屬裝置可以讓動畫師從高質量裝置轉換到低質量裝置和具有包含及排除此特色的功能。同時還可以繼續測試渲染及場景。
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三、原料與貼圖
此段視頻介紹了promaterials?技術。這是專為autodesk 3ds max而設計的一種功能強大而又靈活的新材質。此mental ray?軟件材質可以創建出富有真實感的表面,同時它還包含了全套的自定義特色。全新的合成貼圖添加了多種特色和一個簡單的創建復雜貼圖,層,模糊性等制作流程。此視口現在支持多種貼圖的顯示,而且在無須渲染測試的狀態下就可以進行觀看。
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四、貼圖
全新spline mapping工具可以使用spline來繪制其他不同的幾何圖形以驅動uv生成。在此段視頻中動畫師們將看到它們在短時間內是如何繪制扭曲的道路,拱門和角色的四肢等。此外,改進的relax和pelt流線型操作流程uvw展開可以讓動畫師們在較少的步驟中達到預期的效果。
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五、燈光
功能強大的光度測定光線可以在瞬間之內創建出逼真的燈光效果。模板,分布和形狀在單一的光線對象中都可使用。此段視頻將演示視口是如何顯示ies光線和web分布的。同樣,它還提高了現可支持全新天空模型的天空日光系統。通過此視頻你還將學習到如何支持氣象數據文件來適當的重新創建出特殊時期或是一段期間的氣候和照明條件。
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六、mental ray
支持mental ray proxies可以讓動畫師使用大量的實例對象來創建場景。同時允許快速渲染和保持存儲器使用量偏低。這段視頻介紹了一個全新的選項,它可讓動畫師控制與final gather相互作用的個別對象。它提高了為后期處理和合成所提供的多選性全新mental ray特殊渲染元素。
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七、production shaders
此段視頻通過介紹mental ray production shaders來進一步展現完善后的3ds max 2009功能。藝術家可使用兩張圖象和幾種shaders與真實背景圖象的燈光和反射相匹配。全新的hdr image motion blur shader可以快速的創建出逼真的運動模糊效果。
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八、導航工具
此段視頻介紹了兩種方便使用的autodesk 3ds max2009軟件視口導航工具:viewcube和steeringwheels技術。這些工具也可以在其他autodesk 3d產品中找到,它們為用戶提供了類似的導航場景。viewcube控制使它更易于從不同的角度環繞或是查看對象。steeringwheels控制可以從一個全新的領域來探索室內建筑和游戲平臺。
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九、用戶界面
重新完善的3ds max用戶界面現在可以支持某些重命名和重新改造的工具。并且全新的信息中心工具可使用于autodesk其他的產品中,它是一個通過幫助文檔來幫助藝術家獲取他們所需信息的新途徑。
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