作者以正在涂鴉的xing被人抓住后,準(zhǔn)備保護(hù)自己的涂鴉,喜歡畫畫的人應(yīng)該都有過這種經(jīng)歷吧,不希望自己的作品被他人損毀。主要使用了3dsmax、zbrush、photoshop等工具來完成創(chuàng)作,下面一起來學(xué)習(xí)吧!
作者: 梁棟(網(wǎng)絡(luò)id:871128ld,人畜無害的翔,這個(gè)素馬甲)
難度等級:中
使用軟件:3dsmax zbrush photoshop
下面我們先看看效果圖:
效果圖
制作說明:
《don’t touch this wall》是我2007年為了參加第二期的exotique做的東西,當(dāng)時(shí)是在兩個(gè)比較小的論壇發(fā)的wip貼,從四月份一直磨蹭到7月,那個(gè)時(shí)候我還在上大一。最后幾天提交的時(shí)候熬得天黑地轉(zhuǎn)的才趕上。不過可惜的很,我并沒有入選,呵呵。但也是拜這幅作品所賜,我認(rèn)識了tgjay老師,他也是和我一起wip他自己作品的,對我來說這張作品讓我得到的最大的收獲其實(shí)就是因?yàn)樗J(rèn)識了tgjay老師吧,從他的身上我學(xué)到了很多東西,包括技術(shù)和做人。最開始這張圖的構(gòu)想是想宣傳一下自己的短篇《blood angel墮之節(jié)》,角色則是使用短篇中的一個(gè)配角xing。當(dāng)然,現(xiàn)在的xing已經(jīng)變化很大了。大家可以去我的blog里看看一年后的xing是什么樣的http://blog.163.com/blood_angel_dzj/。
這是幾張?jiān)缦鹊慕巧O(shè)計(jì)稿。
圖1
圖2
借由這些設(shè)定,我開始構(gòu)思場景,其中需要包括我的短篇的名字“blood angel”。
最后我決定了這樣一個(gè)場景。
圖3
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正在涂鴉的xing被人抓住后,準(zhǔn)備保護(hù)自己的涂鴉。而墻上的涂鴉則是我的短篇的標(biāo)題了,喜歡畫畫的人應(yīng)該都有過這種經(jīng)歷吧,不希望自己的作品被他人損毀。
草圖確定下來之后,我開始著手創(chuàng)作。
這里我使用了3dsmax和zbrush來作為我的模型的創(chuàng)作工具。
請看最后的成品素模。
圖4
圖5
圖6
圖7
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當(dāng)我完成模型后,便開始大概的上了一些材質(zhì)。然后渲染了一張圖在ps中用畫筆涂抹出一張最后的效果的草圖預(yù)覽,并且對整體效果進(jìn)行調(diào)整和定位。
圖8
得到這張圖后,我便依此繼續(xù)創(chuàng)作,完善模型各個(gè)地方的材質(zhì)細(xì)節(jié)。
圖9
圖10
圖11
圖12
圖13
圖14
圖15
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diffuse
圖16
bump
圖17
specular
圖18
reflection
其中毛發(fā)的處理讓我感到尤為棘手。
因?yàn)閟have的梳理方法在當(dāng)時(shí)看來還不是很成熟,只能做一些大型的梳理,小細(xì)節(jié)的東西則是非常困難的。這也使得我后來花了很多時(shí)間研究毛發(fā)這一塊,并且也取得一些不錯(cuò)的成績。
但是在當(dāng)時(shí),我并沒有時(shí)間去對毛發(fā)進(jìn)行深入的研究。
截稿日期在逼近,于是我做出了一個(gè)折中的決定。先做大型,然后在ps里畫細(xì)節(jié)。這樣我就很快的得到了一個(gè)尚可以接受的質(zhì)量的毛發(fā)。一張圖不要去在意他是3d的還是2d,它只是一張平面的圖而已,我們要的只是最后的結(jié)果。
圖19
背景的材質(zhì)都比較簡單,這里就不再多說了。
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燈光上非常簡單,一盞vray的面光源,一盞泛光燈。
圖20
面光源的參數(shù)。
圖21
泛光燈的參數(shù)
圖22
有了這些,我們打開vray的gi開始渲染就行了。
環(huán)境亮度如圖:
圖23
采樣質(zhì)量使用high就足夠了。
圖24
最后我們渲染得到這張圖,當(dāng)然是不包括頭發(fā)的。
我們進(jìn)行一些后期加工,如添加字幕,像框等,就算是完成了。
圖25
新聞熱點(diǎn)
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