本教程使用3dmax8.0自帶的mental ray渲染器打造漂亮的焦散動畫,教程從建模到動畫渲染講解的非常詳細,適合新手學習,感興趣的網(wǎng)友不妨打開3ds max一起來學習!
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先看看效果圖:
效果圖
為了新手~~大家和我一起從簡單的建模開始
圖1
用一個法線修改器
圖2
右擊轉(zhuǎn)為編輯多邊形
圖3
選面~~~用插入命令
圖4
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嘿嘿~~~自己都感覺啰嗦,老手快跑 ~~~~用擠出~~~
圖5
右擊捕捉按鈕~~~鉤選頂點
圖6
利用捕捉開關(guān)再畫一個box~~~請看參數(shù)
圖7
給個燥波修改器~~~
圖8
轉(zhuǎn)換渲染器~~~~這個大家應(yīng)該會的
圖9
選長方體2~~右擊打開屬性
圖10
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在間接照明下~~~勾選生成焦散
圖11
給水面材質(zhì)~~~~
圖12
在前視圖打個燈做光源~~~~
圖13
點擊渲染場景對話框~~~調(diào)節(jié)參數(shù),這里大家應(yīng)該多試試
圖14
設(shè)置基本上完成~~~回到燥波修改器勾選(動畫燥波)開始渲染動畫
圖15
教程完~~~~希望對大家有點幫助
圖16
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