先看一下最終效果:
一、 繪制旗桿
啟動3dmax9.0,點擊“創(chuàng)建”命令面板,選擇其中的“圖形 線”工具按鈕,在前視圖中,繪制三條線段,分別為line01、line02、line03,再點擊“創(chuàng)建”面板,選擇“幾何體 球體”按鈕,分別在三個線段頂端繪制球體sphere01、sphere02、sphere03。點擊“修改”命令面板,分別對線段、球體的相關(guān)屬性進行調(diào)整,如圖1所示。
|||
二、 繪制旗幟
1、點擊“創(chuàng)建”面板,選擇“幾何體 平面”工具按鈕,分別在3個旗桿上繪制平面:plane01、plane02、plane03。點擊“修改”面板,在其下拉列表中選擇“網(wǎng)格選擇”項進入其屬性面板,單擊“面”按鈕,在前視圖的plane02上拖拽出紅色區(qū)域,然后在“修改“面板的下拉列表中選擇“reactor cloth(動力學布料)”項,如圖2所示。其他兩平面也如法炮制。
小提示:繪制平面時,注意長度分段、寬度分段參數(shù)盡量大一些,比如20或40,這樣使得渲染時更加細膩。
2、點擊“reactor”菜單下的“create object cloth collection(布料集合)”命令,在視圖中單擊鼠標左鍵加入該集合。在視圖區(qū)選擇“cloth collection”,單擊“修改”命令面板,點擊“pick(拾?。?rdquo;按鈕,在視圖中單擊某平面,比如plane02,如圖3所示。另外也將其他兩面添加進去。
|||
三、 添加風力系統(tǒng)
3、點擊“reactor”菜單下的“create object rigid body collection”建立一個rbcollection01,作為硬性物體集合,拾取方法同“布料集合”類似,這里對象就是line01、line02、line03。
|||
5、選擇命令面板中的“工具”選項夾,點擊“reactor(動力學)”進入動力學屬性面板,在“preview & animation”卷展欄中,可以定義動畫與輸出參數(shù),也可以點擊“preview in window”按鈕,打開預覽窗口,然后點擊“p”鍵觀察模擬效果。如圖6所示。
小提示:在最終預覽效果圖時,應當對環(huán)境背景作些調(diào)整,點擊“渲染”菜單下的“環(huán)境”命令,指定某一環(huán)境貼圖,比如藍天等,總之與旗幟比例、視角相仿的圖片。點擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,為旗桿定義金屬特性、為平面賦予奧運圖片,比如會徽或五環(huán)旗等,最終將它們應用到相應的物體上。如圖7所示。
最終效果圖
環(huán)境背景、旗桿、旗面、風力、布料、硬物等所有的材質(zhì)都被賦予相應屬性后,最終使得北京2008奧運旗幟在眾人期盼中迎風飄揚!如圖8所示。
新聞熱點
疑難解答