1. 視圖導航方法
在 maya 中視圖導航必須通過 3 鍵鼠標的綜合運用才能完成。
● tumble( 翻動 ) :在場景中,通過改變方位角和高度角的值旋轉攝像機,快捷鍵是 alt+ 鼠標左鍵。
● track( 跟蹤 ) :在水平方向或者垂直方向上移動整個場景,快捷鍵是 alt+ 鼠標中鍵。
● dolly( 推拉 ) :沿視線前后移動攝像機,它的作用和沿著攝像機局部坐標 z 軸移動攝像機一樣,向下拖動鼠標則攝像機遠離物體,向上拖動鼠標則攝像機靠近物體。它的快捷鍵為 alt +鼠標中鍵+鼠標左鍵。
另外,按住 ctrl + alt +鼠標左鍵,然后從視圖左上角至右下角拖拽出一個矩形區域便可以放大這一區域,如果從右下角至左上角拖拽出一個矩形區域則就會縮小這一區域。
2. 創建攝像機的方法
攝像機的創建非常容易,首先需要改變場景中的布局,使之成為四視圖顯示模式,然后選擇 panels → perspective → new 命令,便可以創建出一個新的攝像機,如圖 3-24 所示。同時,新的攝像機參數將會出現在右側的 channels object 面板中。
圖 3-24 創建攝像機
3. 視圖標記
在 maya 中可以運用 bookmarks( 標簽 ) 對視圖進行標記,這樣便可以保存多個場景的多個攝像機,系統中具有 4 個預先設定的視圖標簽,也就是默認的視圖設置:透視圖、前視圖、頂視圖和側視圖。
創建新的視圖標簽的方法也非常簡單,基本的操作步驟如下:
(1) 首先選取一個物體。
(2) 選擇 view → bookmarks → edit bookmarks 命令,彈出如圖 3-25 所示的 bookmark editor 對話框。
(3) 單擊 bookmark editor 對話框中的 new bookmark 按鈕,然后在 name 文本框中輸入標簽名稱,視圖標記創建完成。
(4) 如果想調出新建的標簽視圖,就打開 view → bookmarks 子菜單,從中選擇顯示出的標簽名稱即可。
圖 3-25 bookmark editor 對話框
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