本文中我們用3ds max來打造一個彩色方塊圍成的立體空間和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方塊之間的互相映襯效果。
效果圖
先做些塊塊和球球
調材質
加個光線追蹤
以上是塊塊的材質。
把調好的材質給塊塊加上
渲一張,塊塊ok了
下面做球球的材質
上面球球顏色是白色的,下面打開maps加兩個光線追蹤
其中那個慢反射加完后要調一下,這也是球球秘密的所在!那個加完后球球會變成黑色的,要把那的顏色調成白色
把調好的材質給球球加上!記得加個光,地方自己隨便。
渲張看看
那些光線追蹤的數值可以自己試試調調看
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